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Guide de workflow

Partez de l’espace colorimétrique de vos images, choisissez une pellicule et décidez de la finition de l’image. Ce guide détaille chaque étape, avec des configurations pour DaVinci Resolve et les autres logiciels OpenFX. Les noms en gras correspondent aux réglages du plugin ; la référence des paramètres les décrit en détail. Explorez la collection de pellicules, découvrez le fonctionnement de l’émulation ou consultez la compatibilité.

Choisissez la section adaptée à votre méthode de travail :

  1. Fonctionnement d’Ashigrain dans n’importe quel hôte : les sections de Installation à Notes sur les réglages.
  2. Recettes pour DaVinci Resolve : des recettes détaillées pour l’hôte de référence, dont quatre workflows de gestion des couleurs.
  3. Recettes pour les autres hôtes : de courtes recettes pour Nuke, Fusion Studio, Flame et SCRATCH.

Chaque configuration précise les conversions colorimétriques nécessaires. Utilisez un moniteur de référence pour évaluer l’image finale avant la livraison.

Installation

Le programme d’installation place le plugin à l’emplacement suivant :

/Library/OFX/Plugins/Ashigrain.ofx.bundle

Il s’agit du dossier /Library situé à la racine du disque, et non du dossier Library de votre dossier de départ. Les logiciels recherchent les plugins au démarrage : relancez donc votre logiciel après l’installation. L’endroit où Ashigrain apparaît ensuite dépend de l’hôte : consultez la matrice de compatibilité et la page Installation pour la procédure complète.

Ashigrain conserve ses propres fichiers dans votre dossier de départ :

Élément Emplacement
Activation de ce Mac ~/Library/Application Support/Ashigrain/activation.json
Préréglages enregistrés (dossier par défaut) ~/Library/Application Support/Ashigrain/Presets/
Journal de diagnostic (uniquement si Journal de diagnostic est activé) ~/Library/Logs/Ashigrain/ashigrain.log

Se repérer dans les réglages

Commencez par Essentiel, qui réunit les réglages utiles à la plupart des étalonnages. Pour affiner le résultat, les autres sections suivent l’image depuis l’entrée jusqu’au développement et à la sortie.

Dans Essentiel, vous trouverez :

  1. Vue : Simple ou Pro (voir Vue Simple et Pro).
  2. Espace colorimétrique d’entrée et Gamma d’entrée, puis Interprété comme : ce que le nœud reçoit (voir Les champs Espace colorimétrique).
  3. Espace colorimétrique de sortie et Gamma de sortie, puis Interprété comme : ce que le nœud transmet.
  4. Préréglage : une pellicule ou un rendu d’usine, ou l’un de vos préréglages enregistrés (voir Préréglages).
  5. Pellicule de copie : la pellicule de copie utilisée en mode Copie positive (voir Choisir une pellicule).
  6. Intensité : la part du rendu pellicule que vous voyez. 1 correspond au rendu complet de la pellicule, 0 à l’image non traitée (voir Saturation et Intensité).
  7. Exposition : l’exposition à la caméra, en diaphragmes.
  8. Quantité de grain : le grain, par rapport à la fiche technique de la pellicule.
  9. Quantité de halation : la halation, par rapport à la force de halation propre à la pellicule.

Vue Simple et Pro

Les nouvelles instances s’ouvrent en vue Simple avec Essentiel, Préréglages et À propos. Réglez Vue sur Pro pour accéder à l’ensemble des réglages. Après Essentiel, les sections suivent l’ordre de traitement :

  1. Espace colorimétrique : le détail du décodage et de l’encodage, soit Source vidéo référée à l’affichage, Expansion des hautes lumières, Point blanc de sortie et Blanc de copie HDR (nits).
  2. Pellicule : la pellicule de prise de vues (Type de pellicule et le menu Pellicule de ce type), le Mode (ce que le laboratoire fait de la pellicule développée) et le Format.
  3. Lumière de la scène : la lumière qui éclairait la scène et la manière dont la balance des blancs a été faite sur les images.
  4. Caméra : le Filtre de caméra, l’EI personnalisé et le Vignettage, l’atténuation de l’objectif sur la lumière avant qu’elle n’atteigne la pellicule.
  5. Halation et Bloom : les lueurs que la lumière forme à l’intérieur de la pellicule. Sans couche rem-jet, dans Halation, rend la pellicule sans sa couche dorsale rem-jet ni autre couche antihalo, avec une halation beaucoup plus forte. Lorsqu’un reconditionneur publie une sensibilité pour la pellicule sans rem-jet, la pellicule est aussi exposée à cette valeur : Vision3 500T à EI 800, 250D à EI 400 et 50D à EI 100 (voir Retirer le rem-jet).
  6. Développement : le développement poussé ou retenu (voir Développement poussé et retenu) et la réponse tonale et colorimétrique du négatif.
  7. Grain et Résolution : le grain et la netteté de la pellicule.
  8. Copie ou Scan : lumières de tirage, densité de copie, contraste de copie et mélange en mode Copie positive, équilibre du scan en mode Scan. Seule la section du Mode actuel est affichée ; un rendu Inversible n’affiche ni l’une ni l’autre.
  9. Projection et mouvement : l’instabilité de l’image et le scintillement, appliqués à l’image finale.
  10. Sortie et diagnostic : les vues de diagnostic, les commutateurs de contournement et Comparaison divisée, pour l’inspection.

Préréglages et À propos suivent dans les deux vues. Changer de vue modifie les réglages affichés, pas l’image. Les réglages masqués conservent leurs valeurs ; un étalonnage réalisé en vue Pro a donc le même aspect en vue Simple. La référence des paramètres liste les réglages dans le même ordre.

Choisir une pellicule

En vue Simple, choisissez une pellicule ou un rendu dans le menu Préréglage d’Essentiel (voir Préréglages). Un préréglage de pellicule sélectionne cette pellicule avec tous les réglages de rendu à leurs valeurs par défaut pour cette pellicule.

En vue Pro, la section Pellicule contient les menus de Type de pellicule. Type de pellicule regroupe les pellicules de prise de vues par type : Naturel, Vif et saturé, Vintage et insolite, et Noir et blanc. Choisissez un type, puis une pellicule dans le menu Pellicule situé en dessous. Choisir un type ou une pellicule réinitialise les réglages issus des données de la pellicule, comme l’a toujours fait le choix d’une nouvelle pellicule, et conserve vos ajustements relatifs. Cela règle aussi Préréglage sur Personnalisé. Le guide des pellicules liste les pellicules de chaque type.

Pellicule de copie (Essentiel) sélectionne la pellicule de copie du mode Copie positive.

Pellicule de copie ne propose que les copies auxquelles la pellicule de prise de vues est associée : si vous en choisissez une autre, le menu revient à la copie actuelle. Un négatif couleur est tiré sur une pellicule de copie couleur. En mode Copie positive, un négatif noir et blanc est tiré par défaut sur Kodak B&W Print Film 2302 ; Ashigrain n’utilise sa courbe de copie noir et blanc générique que pour un négatif noir et blanc sans copie associée, et tous les négatifs noir et blanc des menus sont associés à 2302. Le guide des pellicules indique les copies de chaque pellicule.

Toutes les pellicules fournies par Ashigrain figurent dans les menus. Kodak Vision3 250D et 200T, Kodak Ektachrome 100D et Fujifilm Eterna 250D et 500, que les versions antérieures laissaient hors des menus, ont retrouvé leur famille de rendu : un étalonnage ou un préréglage qui en utilise une l’ouvre dans son menu de rendu et produit le même rendu qu’auparavant.

Préréglages

Préréglage (Essentiel) applique un rendu complet en une seule étape. Il propose :

  • Personnalisé : les réglages ne correspondent à aucun préréglage.

  • Des préréglages de pellicule, un pour chaque pellicule de prise de vues des menus de type de pellicule, dans l’ordre des menus, tel que l’indique le guide des pellicules. Chacun sélectionne sa pellicule avec tous les réglages de rendu aux valeurs par défaut de cette pellicule.

  • Des rendus, chacun construit sur une pellicule :

    Rendu Ce qu’il règle
    Cinéma 35mm Kodak Vision3 500T tirée sur Kodak 2383, Super 35 (4-perf) : le rendu de départ de référence
    Subtil Kodak Vision3 50D sur Kodak 2383, avec moins de grain (0.4), de halation et de bloom (0.5) et une Intensité de 0.6
    Documentaire 16mm Kodak Vision3 500T en 16mm, avec une quantité de grain de 1
    Film amateur Super 8 Kodak Kodachrome 64 en mode Inversible en Super 8, avec une quantité de grain de 1, l’instabilité de l’image et le scintillement activés, et un vignettage (0.4)
    Copie projetée Kodak Vision3 500T sur Kodak 2383, Super 35 (4-perf), avec l’instabilité de l’image et le scintillement activés et un vignettage (0.3)
    Bleach bypass Kodak Vision3 500T sur Kodak 2383, avec une Saturation de 0.5 et un Contraste de copie de 1.3
  • Vos préréglages : chaque fichier .json du dossier de préréglages par défaut, ~/Library/Application Support/Ashigrain/Presets/, triés par nom et affichés sous leur nom de fichier sans .json.

Choisir un préréglage constitue une seule modification annulable. Il règle la pellicule et tous les réglages de rendu ; un réglage que le préréglage ne mentionne pas prend la valeur par défaut de la pellicule. Deux catégories de paramètres restent inchangées :

  • l’espace colorimétrique : Espace colorimétrique d’entrée, Gamma d’entrée, Source vidéo référée à l’affichage, Expansion des hautes lumières, Espace colorimétrique de sortie, Gamma de sortie, Point blanc de sortie et Blanc de copie HDR (nits) ; un préréglage ne modifie donc jamais la façon dont les images sont décodées ou encodées ;
  • les paramètres de Sortie et diagnostic : Vue de diagnostic, les commutateurs de contournement, Comparaison divisée et Position de la séparation.

Si vous modifiez ensuite n’importe quel autre réglage, y compris un choix dans Type de pellicule, Pellicule ou Pellicule de copie, Préréglage affiche Personnalisé ; vos valeurs sont conservées. Choisir Personnalisé ne change rien. Un nœud dont le fichier de préréglage a depuis été supprimé ou renommé affiche aussi Personnalisé, et choisir un préréglage qui ne peut plus être lu affiche une erreur et revient à Personnalisé.

Enregistrer un préréglage. Dans la section Préréglages, laissez Fichier de préréglage vide et cliquez sur Enregistrer le préréglage. Ashigrain enregistre tous les réglages dans le dossier par défaut, sous un nom formé de la pellicule, de la date et de l’heure, renseigne le chemin et sélectionne le nouveau préréglage dans Préréglage. Renommez le fichier dans le Finder pour obtenir un nom plus clair dans la liste ; un nœud qui utilisait l’ancien nom affiche alors Personnalisé. Si votre hôte n’affiche pas tout de suite un nouveau préréglage dans le menu, celui-ci apparaît sur un nouveau nœud ou lorsque vous rouvrez le projet.

Préréglages dans d’autres dossiers. Saisissez un chemin complet dans Fichier de préréglage et cliquez sur Enregistrer le préréglage ou Charger le préréglage pour conserver des préréglages ailleurs ; ils n’apparaissent pas dans le menu Préréglage. Charger le préréglage et Réinitialiser aux valeurs de la pellicule règlent tous les réglages, y compris l’espace colorimétrique et les paramètres de diagnostic, en une seule modification annulable, et Préréglage affiche ensuite Personnalisé.

Les champs Espace colorimétrique

Les champs d’espace colorimétrique indiquent à Ashigrain ce qu’il reçoit et ce qu’il doit transmettre. Espace colorimétrique d’entrée, Gamma d’entrée, Espace colorimétrique de sortie, Gamma de sortie et les deux champs Interprété comme se trouvent en haut d’Essentiel. Les autres champs se trouvent dans la section Espace colorimétrique, affichée en vue Pro.

  • Espace colorimétrique d’entrée et Gamma d’entrée sont les primaires et la fonction de transfert de l’image qui entre dans le nœud. Les deux valent par défaut Auto (depuis l’hôte) ; voir Comment Auto est interprété dans chaque hôte.
  • Source vidéo référée à l’affichage signale qu’une entrée est de la vidéo même si son gamma est un gamma de scène, comme DaVinci Intermediate. Activez-le lorsque le plan était une vidéo Rec.709 qu’une conversion d’espace colorimétrique ou la gestion des couleurs de l’hôte a convertie dans un encodage de scène, comme DaVinci Wide Gamut / DaVinci Intermediate.
  • Expansion des hautes lumières (1 par défaut) règle le degré d’expansion des hautes lumières de la vidéo lorsque l’entrée est référée à l’affichage : avec un gamma d’affichage (Gamma 2.2, Gamma 2.4, Gamma 2.5, Gamma 2.6, sRGB, Adobe RGB, DCI, Rec.2100 ST2084, Rec.2100 HLG), ou avec un gamma de scène et Source vidéo référée à l’affichage activé. Le blanc vidéo se place alors 6 diaphragmes au-dessus du gris moyen au lieu d’environ 2.5, ce qui donne à la réponse de la pellicule davantage de latitude dans les hautes lumières. Cela ne restaure pas les détails déjà écrêtés dans la source.
  • Espace colorimétrique de sortie et Gamma de sortie sont l’encodage de l’image qui sort. Les deux valent par défaut Identique à l’entrée. Point blanc de sortie vaut D65 par défaut : un gamut dont le blanc propre n’est pas D65 (P3-DCI, P3-D60, les gamuts ACES, DCI XYZ) est adapté pour que le blanc de la copie reste neutre. Natif du gamut (sans adaptation) écrit les couleurs telles quelles, dans le blanc propre du gamut.
  • Blanc de copie HDR (nits) règle la luminosité du blanc de la copie lorsque le gamma de sortie est Rec.2100 ST2084 ou Rec.2100 HLG ; voir Sortie HDR.
  • Les deux champs Interprété comme indiquent ce que sont réellement l’entrée et la sortie, y compris ce qu’Auto a choisi.

Placez les nœuds d’étalonnage avant Ashigrain chaque fois que possible. Après lui, la réponse de la pellicule a déjà été appliquée : l’image est la copie finie, et non la lumière de la scène.

Comment Auto est interprété dans chaque hôte

Auto utilise l’espace colorimétrique que l’hôte signale via la gestion des couleurs OpenFX, lorsqu’Ashigrain sait le décoder ; Interprété comme indique alors reported by the host (« signalé par l’hôte »). Lorsque l’hôte ne signale aucun espace colorimétrique, ou en signale un qu’Ashigrain ne sait pas décoder, Auto suppose un encodage qui dépend de l’hôte :

Hôte Ce qu’Auto suppose
Nuke, Natron Espace colorimétrique d’entrée Rec.709, Gamma d’entrée Linéaire (lumière linéaire avec des primaires Rec.709)
Tous les autres hôtes Espace colorimétrique d’entrée Rec.709, Gamma d’entrée Gamma 2.4

Interprété comme affiche alors Auto: the host reports no colour space (« Auto : l’hôte ne signale aucun espace colorimétrique ») et nomme ce qui a été supposé. Ashigrain suppose une lumière linéaire dans Nuke et Natron, car ces applications travaillent généralement en linéaire référé à la scène. L’hôte de référence ne signale aucun espace colorimétrique ; Auto s’y rabat donc toujours sur l’encodage supposé (voir ses recettes). Les autres hôtes peuvent en signaler un ou non, c’est pourquoi Interprété comme indique ce qu’Auto a choisi. Par défaut, Baselight transmet les images avec une courbe de tonalité linéaire et les primaires de la pile d’étalonnage, ce qu’Auto ne détecte pas. La page de compatibilité résume ce comportement pour chaque hôte.

Chaque fois qu’Interprété comme nomme un espace différent de celui que le nœud reçoit réellement, réglez manuellement Espace colorimétrique d’entrée et Gamma d’entrée.

Pourquoi une sortie pour l’affichage doit venir en dernier

Un gamma d’affichage dans Gamma de sortie (Gamma 2.2, Gamma 2.4, Gamma 2.5, Gamma 2.6, sRGB, Adobe RGB, DCI, et les gammas HDR Rec.2100 ST2084 et Rec.2100 HLG) encode la copie pour cet affichage, écrêtée à la plage de l’affichage. Rien ne doit convertir l’image après cela : aucun nœud de conversion d’espace colorimétrique, aucune transformation de sortie ou d’affichage, aucune conversion de sortie gérée par la gestion des couleurs. Tout ce qui le fait lit des valeurs encodées pour l’affichage comme si elles étaient référées à la scène et les convertit une seconde fois.

Si le nœud n’est pas la dernière transformation, donnez-lui un gamma de sortie de scène (DaVinci Intermediate, ACEScct, Linéaire ou un log caméra) : Identique à l’entrée le fait lorsque l’entrée en est un. Un gamma de scène transporte la lumière d’affichage de la copie à l’échelle 1.0 : une conversion finale vers Rec.709 / Gamma 2.4 sans mappage des tons reproduit l’image d’affichage.

Entrée en log caméra

Ashigrain décode lui-même les logs caméra courants ; un plan en log n’a donc besoin d’aucune conversion d’espace colorimétrique initiale. Réglez Espace colorimétrique d’entrée et Gamma d’entrée sur ce que la caméra a enregistré et placez Ashigrain directement sur le plan :

[plan, log caméra] → [votre étalonnage] → [Ashigrain] → [étalonnage facultatif] → [conversion finale vers l’affichage]
Log caméra Espace colorimétrique d’entrée Gamma d’entrée
ARRI LogC3 ARRI Wide Gamut 3 ARRI LogC3 (EI 800)
ARRI LogC4 ARRI Wide Gamut 4 ARRI LogC4
Sony S-Log3 Sony S-Gamut3 ou Sony S-Gamut3.Cine (selon l’enregistrement) Sony S-Log3
Panasonic V-Log Panasonic V-Gamut Panasonic V-Log
Canon Log 3 Canon Cinema Gamut Canon Log 3
RED Log3G10 REDWideGamutRGB RED Log3G10
Fujifilm F-Log2 Fujifilm F-Gamut (primaires Rec.2020) Fujifilm F-Log2
Nikon N-Log Nikon N-Gamut (primaires Rec.2020) Nikon N-Log
DJI D-Log DJI D-Gamut DJI D-Log
Apple Log Rec.2020 Apple Log
Blackmagic Film Gen 5 Blackmagic Design Wide Gamut Gen 4/5 Blackmagic Design Film Gen 5

Les autres logs caméra des menus (S-Log et S-Log2, Canon Log et Canon Log 2, F-Log, L-Log, GP-Log2, REDlogFilm et les autres) se règlent de la même façon. Certains hôtes présentent F-Gamut et N-Gamut comme Rec.2020 ; Ashigrain les nomme, avec les mêmes primaires.

  • Laissez Source vidéo référée à l’affichage désactivé : un log caméra est de la lumière de scène, donc Expansion des hautes lumières n’est pas utilisée.
  • ARRI LogC3 (EI 800) décode avec la courbe EI 800 d’ARRI. La courbe d’ARRI diffère légèrement aux autres indices d’exposition ; les images enregistrées à un autre EI sont donc décodées de manière approximative.
  • GoPro GP-Log2 suit la formule publiée par GoPro, qui place le gris à 18 % à 0.0517 en linéaire, soit environ 1.8 diaphragme sous la valeur 0.18 qu’utilisent les autres logs. Augmentez Exposition autant que nécessaire pour compenser.
  • Pour des images Samsung Log, convertissez d’abord vers un espace de travail pris en charge, puis appliquez Ashigrain.

Sortie. Avec Identique à l’entrée, le résultat est réécrit dans le log de la caméra ; le reste de l’étalonnage et la conversion finale le traitent donc comme ils traiteraient les images de la caméra : terminez par une conversion de ce log vers l’affichage, sans mappage des tons (voir Mappage des tons DaVinci). Pour transmettre plutôt un autre espace de travail, comme DaVinci Wide Gamut / DaVinci Intermediate, réglez Espace colorimétrique de sortie et Gamma de sortie sur celui-ci. Pour faire d’Ashigrain la dernière transformation, choisissez une sortie pour l’affichage (voir Pourquoi une sortie pour l’affichage doit venir en dernier).

Espaces colorimétriques approchés

Certains espaces colorimétriques des menus n’ont pas de formules mathématiques publiées. Ashigrain donne de chacun une approximation par la courbe ou le gamut publié le plus proche ; ils peuvent donc différer de ce que fait la conversion d’espace colorimétrique propre à votre hôte avec le même réglage :

Type Options Approché par
Gamma Blackmagic Design Film, 4K Film, 4.6K Film, Broadcast Film Gen 4, Pocket 4K Film Gen 4, Pocket 6K Film Gen 4 Blackmagic Design Film Gen 5
Gamma Blackmagic Design Video, Video Gen 4, Extended Video Gen 4, Video Gen 5, Extended Video Gen 5 ; Rec.709-A la courbe caméra BT.709
Gamma REDgamma3, REDgamma4 RED Log3G10
Gamma DJI D-Log2 DJI D-Log
Gamma Vivo Log, Insta360 I-Log Sony S-Log3
Gamma AstroDesign A-Log Cineon Film Log
Gamma ST2084 300, 500, 800, 1000, 2000, 3000 et 4000 nit ST 2084 avec 1.0 à ce même nombre de nits
Gamma Stops (18% Gray) une échelle log2 avec le gris à 18 % à la valeur de code 0.5 et 1/16 de la plage de codes par diaphragme
Espace colorimétrique Blackmagic Design Film Gen 1, 4K Film Gen 1 et Gen 3, 4.6K Film Gen 1 et Gen 3, Pocket 4K Film Gen 4 Blackmagic Design Wide Gamut Gen 4/5
Espace colorimétrique Blackmagic Design 4K Video Gen 3, 4.6K Video Gen 3, Video Gamut Gen 4, Video Gen 5 Rec.709
Espace colorimétrique DJI D-Gamut2 DJI D-Gamut
Espace colorimétrique Vivo Wide Gamut, Apple Wide Gamut Rec.2020

Pour obtenir des couleurs cohérentes avec ces formats, utilisez la transformation de votre logiciel vers un espace de travail pris en charge, comme DaVinci Wide Gamut / DaVinci Intermediate. Réglez les paramètres d’entrée d’Ashigrain sur cet espace.

Sortie HDR

Pour un livrable HDR, faites d’Ashigrain la dernière transformation et encodez la copie pour l’affichage HDR :

Réglage Valeur
Espace colorimétrique de sortie Rec.2100 (les primaires du livrable)
Gamma de sortie Rec.2100 ST2084 (PQ) ou Rec.2100 HLG
Blanc de copie HDR (nits) 203 (par défaut), de 48 à 1000

Les gammas HDR sont des gammas d’affichage : rien ne doit convertir l’image après Ashigrain (voir Pourquoi une sortie pour l’affichage doit venir en dernier). L’hôte doit livrer la sortie du nœud sans modification, avec sa propre sortie réglée sur le même encodage Rec.2100.

Blanc de copie HDR (nits) est la luminance du blanc de la copie : le film transparent, sans aucun colorant, vu à travers le projecteur. Il n’est actif que lorsque le gamma de sortie est Rec.2100 ST2084 ou Rec.2100 HLG (y compris via Identique à l’entrée).

  • 203 nits par défaut. L’ITU-R BT.2408 place le blanc de référence HDR à 203 cd/m². À 203, la copie se situe là où se situerait une version SDR du même étalonnage, et les titres et graphismes SDR placés à ce blanc de référence concordent avec elle.
  • Plage de 48 à 1000 nits. 48 nits est la norme de projection cinéma (14 foot-lamberts), pour une image plus sombre, proche de celle d’une salle de cinéma ; des valeurs plus élevées correspondent à un projecteur plus lumineux.
  • Tout varie avec lui. Chaque luminance de la copie est une fraction fixe du blanc de copie ; le réglage agit donc comme une lampe de projecteur plus lumineuse : 406 nits double chaque luminance, soit un diaphragme de plus, et conserve le contraste et les couleurs de la copie.

Pourquoi le film fixe la crête. Une copie projetée ne peut pas être plus lumineuse que le film transparent : là où la copie n’a pas de colorant, elle laisse passer toute la lumière du projecteur, et toutes les autres zones en laissent passer moins. Le blanc de copie que vous réglez est donc, en pratique, la crête de l’image HDR, comme sur un écran de cinéma, et le reste de la plage HDR reste inutilisé. Ashigrain n’écrête pas au blanc de copie. Il n’écrête qu’à la crête propre du signal : 10 000 nits pour PQ et, pour HLG, la crête d’affichage nominale de 1000 nits.

  • PQ écrit directement la luminance d’affichage de chaque pixel en nits (SMPTE ST 2084) : un blanc de copie à 203 nits correspond à la valeur de code PQ 0.58.
  • HLG écrit le signal HLG de l’ITU-R BT.2100 pour un affichage de 1000 nits avec un gamma système de 1.2 : un blanc de copie à 203 nits correspond à 75 % HLG, comme le recommande BT.2408. Un affichage HLG d’une autre crête adapte lui-même le signal.

Ce que le blanc de copie HDR ne change pas.

  • Le mode Scan écrit un scan, et non une copie projetée : les hautes lumières du scan s’arrêtent au blanc d’affichage 1.0, que PQ et HLG placent à 203 nits.
  • Avec Contourner Branche activé, la sortie est l’inverse exact du décodage d’entrée, quel que soit le blanc de copie HDR.
  • Rec.2100 ST2084 (Scene) et Rec.2100 HLG (Scene) sont des gammas de scène (les courbes BT.2100 côté caméra appliquées à la lumière de la scène), destinés à transporter l’image jusqu’à une conversion d’espace colorimétrique finale, et non à l’affichage.
  • Les options ST2084 N nit sont des gammas d’affichage approchés avec 1.0 à N nits (voir Espaces colorimétriques approchés) ; le blanc de copie HDR ne s’y applique pas.

Entrée HDR. Rec.2100 ST2084 ou HLG comme Gamma d’entrée décode 203 nits vers le blanc d’affichage 1.0, comme le blanc SDR, puis applique Expansion des hautes lumières comme tout gamma d’affichage. Les hautes lumières HDR plus lumineuses se prolongent au-dessus.

Avant et après

Pour une comparaison avant/après utile, faites correspondre l’encodage d’entrée et appliquez la conversion d’affichage une seule fois. Lisez Interprété comme pour voir quel espace colorimétrique Auto a choisi. Activez Source vidéo référée à l’affichage lorsque de la vidéo Rec.709 a été convertie dans un encodage de scène, afin que l’expansion des hautes lumières se comporte comme prévu. Cette comparaison vous aide à évaluer votre configuration couleur ; ce n’est pas une mesure par rapport à de la pellicule photographiée.

Lumière de la scène et RAW

Ashigrain suit dans l’ordre la chaîne de traitement de la pellicule : la scène est éclairée par une lumière, le négatif est exposé à travers le filtre de caméra à l’exposition mesurée, il est développé, puis le laboratoire équilibre la couleur, plan par plan, sur une charte grise. La lumière se règle dans la section Lumière de la scène, le filtre de caméra dans la section Caméra et l’exposition avec Exposition dans Essentiel ; l’équilibrage se trouve dans la section Copie (ou la section Scan en mode Scan). Le guide des pellicules indique la lumière nominale de chaque pellicule et explique le filtre de caméra.

Métrage équilibré

Dans la plupart des métrages, la balance des blancs est faite : une surface blanche ou grise est neutre dans l’image, que la caméra l’ait équilibrée automatiquement ou que vous l’ayez ajustée à l’étalonnage. Laissez Balance des blancs d’entrée sur Équilibrée.

Lumière de la scène indique quelle lumière la pellicule a vue. Avec Lumière nominale de la pellicule (la valeur par défaut), la scène est éclairée par la lumière pour laquelle la pellicule est équilibrée, 3200 K tungstène pour les pellicules tungstène et 5500 K lumière du jour pour les pellicules lumière du jour et noir et blanc, si bien que la pellicule la rend neutre.

Lorsque vous savez que la scène était éclairée autrement, réglez Lumière de la scène sur Personnalisée et saisissez cette lumière : Température de la lumière en kelvins (environ 3200 K pour le tungstène de studio, 5500 à 5600 K pour la lumière du jour et les HMI, 6500 K et plus pour un ciel couvert et l’ombre) et Teinte de la lumière en unités CC (valeurs positives vers le magenta, négatives vers le vert, par exemple −30 pour une lumière fluorescente à dominante verte). Le négatif enregistre la scène plus chaude ou plus froide, comme le ferait la pellicule, et l’étalonnage de la copie ou du scan la ramène vers le neutre, en laissant subsister le croisement de courbes propre à la pellicule. En mode Inversible, il n’y a pas d’étalonnage de copie ou de scan, donc la dominante reste. Une pellicule inversible couleur en mode Scan reçoit l’équilibrage du scan sur charte grise et l’équilibre du scan. Ajoutez un Filtre de caméra (85 ou 80A) là où un opérateur de prise de vues en aurait utilisé un.

Métrage RAW

Décodez le métrage RAW avec une balance des blancs fixe, par exemple 5600 K, et non As Shot. Un décodage fixe conserve la couleur de la lumière dans l’image, telle que la pellicule la verrait, et donne à chaque plan le même point de départ.

Réglage Valeur
Balance des blancs d’entrée Fixée au blanc de décodage
Température de décodage la température de couleur du décodage, par exemple 5600
Teinte de décodage la teinte du décodage en unités CC, généralement 0

Ashigrain prend ensuite le blanc de décodage comme lumière de la scène : une surface blanche dans l’image décodée est traitée comme blanche sous cette lumière. Lumière de la scène n’est pas utilisé dans ce mode. Un métrage décodé en As Shot ou équilibré à l’étalonnage est un métrage équilibré : utilisez plutôt Équilibrée.

Ajuster l’équilibre de la copie et du scan

Ashigrain équilibre la copie avec une charte grise simulée à 18 %, sous l’éclairage et le filtre de caméra choisis. Il n’analyse pas de charte grise dans vos images. La charte simulée définit la densité cible de la copie ; le réglage Exposition continue d’éclaircir ou d’assombrir le plan.

  • Lumière de tirage R, V et B et Densité de copie sont des décalages en points de tirage appliqués par-dessus cet étalonnage (mode Copie positive). À 0, la charte grise est tirée à la densité de référence.
  • Équilibre du scan R, V et B sont des décalages en points appliqués par-dessus l’équilibrage du scan sur charte grise (mode Scan, pellicules négatives couleur et inversibles couleur). À 0, la charte grise est scannée à un gris à 18 %.

Contraste de copie (section Copie) met à l’échelle les densités de la copie autour de sa densité de référence, celle à laquelle la charte grise est tirée. Au-dessus de 1, les ombres sont tirées plus denses et les hautes lumières plus claires ; en dessous de 1, c’est l’inverse. La charte grise reste à la densité de référence, donc l’étalonnage décrit ci-dessus reste valable. À 1, la copie suit les courbes de la fiche technique de la pellicule de tirage. Il s’applique aux copies couleur et noir et blanc, en mode Copie positive uniquement.

Mélange (section Copie) fond la copie avec un scan plat du même négatif, en lumière d’affichage. Le scan est mis à l’échelle pour que la charte grise à 18 % ait la même luminance dans les deux, si bien que le mélange change le rendu et non l’exposition. À 1, vous obtenez la copie complète ; à 0, le rendu du scan, plat et peu contrasté, sur le même affichage. Les valeurs intermédiaires mélangent les deux. Avec une pellicule couleur, la charte grise à 0 est neutre là où la copie peut la teinter, à la même luminosité. Mélange ne s’applique qu’en mode Copie positive, aux copies couleur et noir et blanc.

Développement poussé et retenu

Poussé / retenu (section Développement) règle de combien de diaphragmes la pellicule est poussée (développée plus longtemps) ou retenue (développée moins longtemps). Il ne modifie que le développement, et non l’exposition. Un photographe qui pousse une pellicule l’expose aussi à un indice plus élevé ; pour reproduire cela, réglez EI personnalisé (section Caméra) sur l’indice poussé, par exemple 1600 pour une Portra 800 poussée d’un diaphragme, ou baissez Exposition du même nombre de diaphragmes. La manière dont le développement change dépend de la pellicule :

  • Développement poussé documenté. Kodak publie des courbes de développement poussé pour deux pellicules : Portra 800 (Push 1 à EI 1600 et Push 2 à EI 3200) et T-Max P3200 (−1, +1 et +2 diaphragmes à partir d’EI 800, soit EI 400, 1600 et 3200). Dans cette plage, Ashigrain utilise les courbes de Kodak, en mélangeant les courbes voisines pour les fractions de diaphragme. Au-delà, il part de la courbe documentée la plus proche et applique le développement poussé générique aux diaphragmes restants : tout développement retenu sur la Portra 800, un développement retenu au-delà de −1 sur la T-Max P3200, ou un développement poussé au-delà de +2 sur l’une ou l’autre pellicule.
  • Développement poussé générique (négatifs). Tous les autres négatifs couleur et noir et blanc : un développement poussé augmente le contraste et ajoute un peu de voile, un développement retenu diminue le contraste. Aucune fiche technique ne publie de données de développement poussé pour ces pellicules ; les valeurs sont donc une approximation.
  • Développement poussé des inversibles. Kodachrome 64, Velvia 50, Ektachrome P1600, Ektachrome 100D et Tri-X Reversal 7266 utilisent un développement poussé générique propre à l’inversible, lui aussi approximatif. Chaque diaphragme de développement poussé fait réagir la pellicule comme si elle avait reçu environ 0.8 diaphragme de lumière en plus, augmente le contraste autour du gris moyen et abaisse de 0.1 la densité maximale (les noirs les plus profonds). Un développement retenu fait l’inverse pour la sensibilité et le contraste. À 0, le développement poussé des inversibles n’est pas appliqué du tout. Toute autre valeur limite aussi la densité de chaque couche à ce maximum ; une ombre profonde que Contraste, les réglages de pied de courbe et d’épaule ou le prolongement au-delà de la courbe tracée avaient amenée au-delà du maximum tracé de la pellicule est donc écrêtée dès que Poussé / retenu quitte 0, même pour un très léger développement poussé.
  • Ektachrome P1600. Toutes ses données correspondent déjà à Push 2 (EI 1600, procédé E-6P) ; Poussé / retenu compte donc à partir d’EI 1600 : 0 correspond à la pellicule à son indice nominal, +1 à EI 3200, et les valeurs négatives la retiennent pour la ramener vers un développement normal.
  • La fiche technique de la Velvia 50 indique une plage de développement poussé / retenu de −½ à +1 diaphragme, mais ne publie aucune courbe ; Ashigrain ne limite pas Poussé / retenu à cette plage.

Saturation et Intensité

Trois autres réglages façonnent l’image développée :

  • Méthode de saturation (section Développement) fixe le pivot autour duquel la Saturation met la couleur à l’échelle. Les trois méthodes travaillent sur la densité de la pellicule, laissent intacts les neutres et la charte grise et ne sont pas utilisées sur les pellicules noir et blanc.
    • Normale met à l’échelle autour de l’axe neutre de la pellicule (l’équilibre de la charte grise développée). C’est la valeur par défaut, qui conserve le comportement antérieur.
    • Uniforme conserve le point médian des couches, comme la saturation HSL.
    • Dense conserve la couche la plus exposée, comme la saturation HSV, de sorte que les couleurs plus riches s’assombrissent aussi, pour un rendu plus dense. Sur une pellicule inversible couleur, la couche la plus exposée est la moins dense.
  • Saturation (section Développement) met à l’échelle la couleur du négatif en densité autour du pivot fixé par la Méthode de saturation, après les effets intercouches. Les neutres restent neutres et l’étalonnage de la charte grise ne change pas. 0 donne un négatif monochrome, 1 le laisse inchangé et les valeurs supérieures à 1 donnent plus de couleur. Elle n’est pas utilisée sur les pellicules noir et blanc.
  • Intensité (Essentiel) fond le rendu pellicule avec l’entrée non traitée, convertie uniquement de l’espace colorimétrique d’entrée vers celui de sortie : 1 correspond au rendu complet de la pellicule, 0 à l’entrée non traitée. Le fondu est appliqué avant l’instabilité de l’image et le scintillement, si bien que toute l’image bouge d’un seul bloc. Il n’est pas appliqué dans les vues de diagnostic.

Mode Scan

Choisissez Scan dans Mode (section Pellicule, vue Pro) pour obtenir un point de départ plat, de type log, pour votre étalonnage. Le scan accepte les négatifs couleur, les négatifs noir et blanc et les inversibles couleur. Il conserve le grain, la halation, le bloom, la netteté et la réponse tonale de la pellicule, sans ajouter le rendu de la copie. En mode Scan, le plugin masque la section Copie (lumières de tirage, densité de copie, mélange) et affiche à sa place la section Scan avec Équilibre du scan R, V et B ; Pellicule de copie reste dans Essentiel mais n’est pas utilisée.

Le scan est écrit dans l’Espace colorimétrique de sortie et le Gamma de sortie, avec le gris à 18 % à la valeur de code du gris de ce gamma. Réglez les champs d’entrée selon l’image que reçoit le nœud et laissez la sortie sur Identique à l’entrée, puis étalonnez après le nœud comme vous le feriez pour des images en log caméra :

[plan → espace de travail] → [Ashigrain, Mode = Scan] → [votre étalonnage] → [conversion finale vers l’affichage]

Un Gamma de sortie d’affichage donne un scan encodé pour l’affichage ; il doit alors être la dernière transformation, comme ci-dessus.

Étalonnage en mode Scan

Un scan est plat à dessein : faible contraste, noirs relevés et couleurs atténuées, comme une image de caméra en log. Pour l’étalonner :

  1. Réglez l’exposition et la lumière avec Exposition, Filtre de caméra et Lumière de la scène dans Ashigrain même (voir Lumière de la scène et RAW). Ces réglages modifient la lumière qui atteint la pellicule ; le grain, la halation et le bloom y réagissent donc comme ils le feraient au tournage.
  2. Le scan est équilibré sur la même charte grise simulée. Ajustez Équilibre du scan R, V et B pour décaler cet équilibrage (pellicules négatives couleur et inversibles couleur).
  3. Ajoutez le contraste et la couleur dans les nœuds placés après Ashigrain.
  4. Laissez la conversion finale faire correspondre le résultat à l’affichage.

Les lumières de tirage ne sont pas utilisées en mode Scan ; utilisez plutôt l’équilibre du scan ou votre étalonnage.

Obtenir un résultat cohérent

  • Lisez les deux champs Interprété comme. Celui de l’entrée doit nommer l’espace que le nœud reçoit réellement ; s’il indique Auto: the host reports no colour space (« Auto : l’hôte ne signale aucun espace colorimétrique ») et que l’espace supposé n’est pas celui que le nœud reçoit (par exemple dans un projet DaVinci Wide Gamut), réglez manuellement les champs d’entrée.
  • Activez Comparaison divisée (Sortie et diagnostic, en vue Pro) pour voir l’entrée du nœud à gauche et le résultat d’Ashigrain à droite. Lorsqu’une transformation placée plus loin convertit toute l’image, les deux moitiés sont converties de la même façon. Lorsqu’Ashigrain est la dernière transformation, avec une sortie pour l’affichage, rien ne convertit la moitié gauche, si bien qu’une entrée référée à la scène, comme DaVinci Intermediate ou un log caméra, y paraît plate ; c’est normal.
  • Si l’image paraît délavée ou doublement contrastée, une sortie pour l’affichage est convertie une seconde fois, ou un mappage des tons (comme un mappage des tons DaVinci) est actif après le nœud. Si elle paraît sombre avec des hautes lumières ternes, Source vidéo référée à l’affichage est désactivé pour une vidéo Rec.709 qui a été convertie dans un encodage de scène. Voir Dépannage.
  • Vérifiez le grain et les fins détails des hautes lumières en pleine résolution avant la livraison ; la lecture en proxy présente moins de détails.
  • Pour voir un effet isolément, réglez Vue de diagnostic (Sortie et diagnostic). Grain seul montre la variation de densité ajoutée par le grain, après l’adoucissement de la résolution, sous forme de variation autour du gris moyen : une variation de densité de 0.125 atteint le blanc ou le noir. Halation seule montre la lumière de halation et de bloom ajoutée à chaque couche de la pellicule, sur du noir, le blanc correspondant à l’exposition de la charte grise à 18 %. Les deux vues sont écrêtées à la plage de 0 à 1, et une pellicule noir et blanc affiche son unique couche en gris. Une étape de grain ou de halation désactivée ou contournée affiche un gris moyen uni ou un noir uni. La référence des paramètres donne l’échelle de chaque vue.

Notes sur les réglages

Équilibre du scan R, V et B agissent sur les pellicules négatives couleur et inversibles couleur, en mode Scan uniquement. Ils ne sont pas utilisés sur les scans noir et blanc, même si l’hôte les laisse visibles.

Dans DaVinci Resolve

DaVinci Resolve est le logiciel principal de développement et de test d’Ashigrain. Le plugin se trouve dans la bibliothèque Effects, sous OpenFX.

Auto dans Resolve

Auto utilise l’espace colorimétrique que l’hôte signale via la gestion des couleurs OpenFX. DaVinci Resolve 21.1 signale chaque image comme Raw (aucun espace colorimétrique) ; Auto se rabat donc sur Rec.709 / Gamma 2.4 et Interprété comme affiche Rec.709 / Gamma 2.4 (Auto: the host reports no colour space) (« Auto : l’hôte ne signale aucun espace colorimétrique »).

Cette valeur convient au workflow (a) ci-dessous. Les autres demandent un réglage explicite de l’entrée. Dans une timeline DaVinci Wide Gamut, un sandwich Color Space Transform ou un projet à gestion des couleurs, réglez manuellement Espace colorimétrique d’entrée et Gamma d’entrée.

Quatre workflows de gestion des couleurs

Ces quatre configurations sont conçues pour donner la même réponse de la pellicule à partir de la même source Rec.709, à condition que les conversions qui les entourent n’ajoutent ni mappage des tons ni mappage du gamut.

Dans chaque workflow, laissez Expansion des hautes lumières à 1 et placez Ashigrain sur la page Color, en tant que nœud. Il fonctionne aussi comme effet de clip sur la page Edit, mais la page Color montre où il se situe par rapport aux conversions d’espace colorimétrique.

(a) Directement sur un plan Rec.709

Pour un projet sans gestion des couleurs dont les plans sont de la vidéo Rec.709.

Resolve : color science sur DaVinci YRGB, timeline color space sur Rec.709 Gamma 2.4.

Arbre de nœuds :

[votre étalonnage] → [Ashigrain]

Ashigrain :

Réglage Valeur
Espace colorimétrique d’entrée Rec.709 (ou Auto (depuis l’hôte), qui se rabat sur Rec.709 dans Resolve)
Gamma d’entrée Gamma 2.4 (ou Auto (depuis l’hôte))
Source vidéo référée à l’affichage désactivé (non utilisé avec un gamma d’affichage)
Espace colorimétrique de sortie Identique à l’entrée
Gamma de sortie Identique à l’entrée

La sortie est en Rec.709 / Gamma 2.4, un gamma d’affichage ; Ashigrain est donc le dernier nœud. C’est la référence à laquelle les autres workflows sont comparés.

La réponse de la pellicule ne voit que la plage que contient une image Rec.709. Le réglage Expansion des hautes lumières ajoute de la latitude dans les hautes lumières, mais un plan en log caméra dans un workflow à gamut large donne davantage de matière à la pellicule.

(b) Une timeline DaVinci Wide Gamut / Intermediate

Pour un projet dont la timeline travaille en DaVinci Wide Gamut / DaVinci Intermediate, la transformation de sortie de Resolve convertissant la timeline en Rec.709 / Gamma 2.4.

Resolve : color science sur DaVinci YRGB Color Managed avec le color processing mode réglé sur custom, Timeline color space sur DaVinci WG/Intermediate, Output color space sur Rec.709 Gamma 2.4, et Output DRT (mappage des tons de sortie) réglé sur None. Un mappage des tons de sortie DaVinci applique un second mappage des tons à la copie ; voir Mappage des tons DaVinci.

Arbre de nœuds :

[plan → DWG/DI] → [votre étalonnage] → [Ashigrain] → [étalonnage facultatif] → transformation de sortie DWG/DI → Rec.709 Gamma 2.4 (Output DRT None)

Ashigrain :

Réglage Valeur
Espace colorimétrique d’entrée DaVinci Wide Gamut (à régler manuellement ; Auto se rabattrait sur Rec.709)
Gamma d’entrée DaVinci Intermediate
Source vidéo référée à l’affichage activé si le plan était de la vidéo Rec.709 ; désactivé pour les images de caméra (log ou raw)
Espace colorimétrique de sortie Identique à l’entrée
Gamma de sortie Identique à l’entrée

La sortie reste en DaVinci Wide Gamut / DaVinci Intermediate : les nœuds placés après Ashigrain étalonnent donc dans l’espace de la timeline, et la transformation de sortie effectue la seule conversion vers l’affichage. Avec un plan Rec.709 et le commutateur activé, ce workflow correspond au workflow (a).

(c) Le sandwich Color Space Transform

Pour un projet sans gestion des couleurs, où des nœuds Color Space Transform convertissent la vidéo Rec.709 en DaVinci Wide Gamut / DaVinci Intermediate, puis la reconvertissent.

Resolve : color science sur DaVinci YRGB, timeline color space sur Rec.709 Gamma 2.4.

Arbre de nœuds :

[CST 1 : Rec.709 / Gamma 2.4 → DWG / DI] → [votre étalonnage] → [Ashigrain] → [étalonnage facultatif] → [CST 2 : DWG / DI → Rec.709 / Gamma 2.4]

CST 1 (Color Space Transform d’ouverture) :

Réglage du CST Valeur
Input Color Space Rec.709
Input Gamma Gamma 2.4
Output Color Space DaVinci Wide Gamut
Output Gamma DaVinci Intermediate
Tone Mapping Method None
Gamut Mapping Method None
Apply Forward OOTF, Apply Inverse OOTF désactivés

Utilisez Gamma 2.4, et non Rec.709 (Scene) : voir Mappage des tons DaVinci.

Ashigrain :

Réglage Valeur
Espace colorimétrique d’entrée DaVinci Wide Gamut
Gamma d’entrée DaVinci Intermediate
Source vidéo référée à l’affichage activé
Espace colorimétrique de sortie Identique à l’entrée
Gamma de sortie Identique à l’entrée

CST 2 (Color Space Transform de fermeture) :

Réglage du CST Valeur
Input Color Space DaVinci Wide Gamut
Input Gamma DaVinci Intermediate
Output Color Space Rec.709
Output Gamma Gamma 2.4
Tone Mapping Method None
Gamut Mapping Method None
Apply Forward OOTF, Apply Inverse OOTF désactivés

Variante avec sortie pour l’affichage : omettez CST 2, faites d’Ashigrain le dernier nœud et réglez son Espace colorimétrique de sortie sur Rec.709 et son Gamma de sortie sur Gamma 2.4. Rien de ce qui suit le nœud ne doit le convertir (voir Pourquoi une sortie pour l’affichage doit venir en dernier).

(d) Un projet à gestion des couleurs

Pour un projet où la gestion des couleurs de Resolve convertit les plans Rec.709 en DaVinci Wide Gamut / DaVinci Intermediate, puis les reconvertit.

Resolve (Project Settings → Color Management) :

Réglage Valeur
Color science DaVinci YRGB Color Managed
Color processing mode custom (pour pouvoir régler chaque champ)
Input color space Rec.709 Gamma 2.4
Timeline color space DaVinci WG/Intermediate
Output color space Rec.709 Gamma 2.4
Input DRT None
Output DRT None

Avec les deux DRT sur None, la conversion d’entrée est identique au CST 1 du workflow (c), et la conversion de sortie identique au CST 2.

Arbre de nœuds :

(gestion des couleurs : Rec.709 → DWG/DI) → [votre étalonnage] → [Ashigrain] → [étalonnage facultatif] → (gestion des couleurs : DWG/DI → Rec.709 Gamma 2.4)

Ashigrain : comme dans le workflow (c).

Réglage Valeur
Espace colorimétrique d’entrée DaVinci Wide Gamut
Gamma d’entrée DaVinci Intermediate
Source vidéo référée à l’affichage activé
Espace colorimétrique de sortie Identique à l’entrée
Gamma de sortie Identique à l’entrée

Ne réglez pas ici de Gamma de sortie d’affichage : la gestion des couleurs convertit ensuite la sortie du nœud vers l’espace colorimétrique de sortie ; une sortie pour l’affichage serait donc convertie deux fois.

Log caméra dans Resolve

Un plan en log caméra n’a besoin d’aucun Color Space Transform d’ouverture : réglez les champs d’entrée comme dans Entrée en log caméra, puis terminez par un Color Space Transform ou une transformation de sortie de ce log vers l’affichage, avec le mappage des tons réglé sur None. Pour une sortie pour l’affichage, voir la variante avec sortie pour l’affichage du workflow (c).

  • ARRI LogC3 (EI 800) est le LogC3 du Color Space Transform de Resolve.
  • Le Color Space Transform de Resolve répertorie F-Gamut et N-Gamut comme Rec.2020.

Resolve ne publie pas les formules de certains de ses espaces colorimétriques, et Ashigrain en utilise une approximation. Pour des images dans l’un de ces espaces dont la couleur compte, convertissez-les avec le Color Space Transform de Resolve en DaVinci Wide Gamut / DaVinci Intermediate et utilisez le workflow (c) au lieu de régler cet espace dans Ashigrain.

Sortie HDR dans Resolve

Pour une sortie HDR, aucun Color Space Transform de fermeture ni aucune conversion de sortie par la gestion des couleurs ne doit suivre le nœud, et la timeline comme la sortie doivent être réglées sur le même encodage Rec.2100. Vérifiez le résultat sur un moniteur de référence HDR avant la livraison.

Resolve place le blanc SDR à 203 nits pour Rec.2100 (« Use 203 nits reference »), là où le Blanc de copie HDR par défaut d’Ashigrain place le blanc de la copie. Resolve ne documente pas ce que font ses options « (Scene) » ; ne supposez donc pas qu’elles correspondent aux options Rec.2100 ST2084 (Scene) et Rec.2100 HLG (Scene) d’Ashigrain.

Mappage des tons DaVinci

Les workflows ci-dessus exigent un mappage des tons réglé sur None dans chaque Color Space Transform et chaque DRT. La copie possède déjà sa propre courbe de tonalité, celle de la pellicule ; un mappage des tons DaVinci placé après Ashigrain en applique une seconde. Ce que change chaque option :

  • Les mappages des tons DaVinci, Simple, Luminance Mapping (Tone Mapping Method du Color Space Transform, ou Output DRT de la gestion des couleurs) compressent les hautes lumières et modifient le contraste en sortie ; les hautes lumières et les noirs de la copie ne correspondent donc plus au workflow (a). Resolve ne publie pas leurs formules.
  • Un Input DRT ou un mappage des tons d’ouverture autre que None remodèle la vidéo avant qu’Ashigrain ne la voie ; Expansion des hautes lumières n’annule donc plus un simple décodage Gamma 2.4.
  • OOTF (Apply Forward OOTF / Apply Inverse OOTF) ajoute un ajustement de la scène vers l’affichage que Resolve ne documente pas.
  • Rec.709 (Scene) ne remplace pas Gamma 2.4 lorsque votre source est une vidéo Rec.709 référée à l’affichage. Utilisez Gamma 2.4 pour les workflows vidéo ci-dessus.

Dans un projet ACES (color science ACEScct), réglez Espace colorimétrique d’entrée sur ACES AP1 et Gamma d’entrée sur ACEScct. L’ACES Output Transform applique sa propre échelle de tons par-dessus la copie ; l’image ne correspond donc pas aux workflows ci-dessus. Pour obtenir la copie telle qu’Ashigrain la rend, réglez ACES Output Transform sur No Output Transform et, sur les plans qui se terminent par Ashigrain, réglez Espace colorimétrique de sortie sur Rec.709 et Gamma de sortie sur Gamma 2.4, avec Ashigrain comme dernier nœud. Ce réglage s’applique à tout le projet : les plans sans Ashigrain perdent donc eux aussi leur transformation de sortie.

Recettes pour les autres hôtes

Utilisez ces configurations dans les autres logiciels OpenFX. Vérifiez Interprété comme pour confirmer l’entrée, puis évaluez la sortie avant livraison. Consultez la compatibilité et les notes de configuration de votre logiciel ou contactez-nous si besoin.

Nuke

  • Où le trouver. Nuke ajoute à son menu principal une entrée pour chaque plugin OpenFX. Dans Nuke, Ashigrain utilise le CPU, sauf si Nuke fournit Metal (voir Rendu sur le CPU).
  • Entrée. Ashigrain suppose que Nuke transmet les images dans un espace de travail linéaire référé à la scène avec des primaires Rec.709 : lorsque Nuke ne signale aucun espace colorimétrique, Auto est interprété comme Espace colorimétrique d’entrée Rec.709 et Gamma d’entrée Linéaire. Si Nuke signale un espace colorimétrique qu’Ashigrain sait décoder, Auto l’utilise.
  • ACES. Si votre configuration OCIO est ACES avec ACEScg comme espace de travail, réglez Espace colorimétrique d’entrée sur ACES AP1 et Gamma d’entrée sur Linéaire. Pour tout autre espace de travail, réglez les champs d’entrée en conséquence.
  • Sortie. Laissez Espace colorimétrique de sortie et Gamma de sortie sur Identique à l’entrée : le résultat reste ainsi dans l’espace de travail, et la transformation d’affichage du Viewer le convertit pour la visualisation. Ne réglez pas de gamma de sortie d’affichage, car le Viewer le convertirait une seconde fois (voir Pourquoi une sortie pour l’affichage doit venir en dernier).

Fusion Studio

  • Entrée. Lorsque Fusion Studio ne signale aucun espace colorimétrique au plugin, Auto suppose Rec.709 / Gamma 2.4. Ce n’est correct que pour une vidéo Rec.709. Si votre composition travaille dans un autre encodage, par exemple en lumière linéaire, réglez Espace colorimétrique d’entrée et Gamma d’entrée sur celui-ci.
  • Sortie. Laissez Identique à l’entrée pour que les outils placés après Ashigrain reçoivent l’encodage qu’ils attendent. Ne réglez une sortie pour l’affichage que si rien ne convertit l’image ensuite.
  • Rendu. Ashigrain effectue le rendu sur Metal si Fusion Studio le propose aux plugins, sinon sur le CPU.

Flame

  • Où le trouver. Ashigrain apparaît dans le Batch node bin, dans Batch FX, dans le ruban Timeline FX et dans le Modular Keyer node bin. Dans Batch, Flame affiche une entrée RGBA sous la forme de deux sockets.
  • Réglages. Flame n’a pas de pages de réglages : il affiche les réglages d’Ashigrain dans des onglets placés après l’onglet « Plugin », avec une colonne par groupe (voir Flame affiche les réglages en colonnes). Dans Flame, Ashigrain effectue le rendu sur le CPU (voir Rendu sur le CPU).
  • Entrée. Lorsque Flame ne signale aucun espace colorimétrique au plugin, Auto suppose Rec.709 / Gamma 2.4. Réglez manuellement Espace colorimétrique d’entrée et Gamma d’entrée sur l’espace colorimétrique du plan qui entre dans le nœud.
  • Sortie. Laissez Identique à l’entrée, sauf si Ashigrain est la dernière transformation (voir Pourquoi une sortie pour l’affichage doit venir en dernier).

SCRATCH

Cette recette s’applique aussi à Live FX.

  • Où le trouver. SCRATCH analyse /Library/OFX/Plugins, où le programme d’installation place Ashigrain.
  • Version. Ashigrain nécessite SCRATCH 9.4 ou une version ultérieure. Auto ne peut lire l’espace colorimétrique de l’entrée depuis l’hôte qu’à partir de SCRATCH 9.8, versions qui prennent en charge les espaces colorimétriques OpenFX 1.5.
  • Entrée. Si SCRATCH signale l’espace colorimétrique de l’entrée et qu’Ashigrain sait le décoder, Auto l’utilise et Interprété comme indique reported by the host (« signalé par l’hôte »). Sinon, Auto suppose Rec.709 / Gamma 2.4 ; réglez manuellement les champs d’entrée lorsque ce n’est pas ce que le nœud reçoit.
  • Sortie. Laissez Identique à l’entrée, sauf si Ashigrain est la dernière transformation (voir Pourquoi une sortie pour l’affichage doit venir en dernier).
  • Rendu. Ashigrain effectue le rendu sur Metal si SCRATCH le propose aux plugins, sinon sur le CPU.