Kompatibilität
Nutze Ashigrain in DaVinci Resolve und anderen kompatiblen OpenFX-Anwendungen auf Macs mit Apple silicon. Resolve ist unsere Hauptanwendung für Entwicklung und Tests. Suche unten deine Anwendung, um unterstützte Versionen, Rendering-Optionen und Hinweise zur Einrichtung zu finden.
Wenn du Hilfe bei deiner Einrichtung brauchst, schreib uns mit dem Namen und der Version deiner Anwendung. Neuigkeiten zur Kompatibilität stehen in den Versionshinweisen.
Supportstufen
- Referenzanwendung: die Hauptanwendung für Entwicklung und Tests von Ashigrain.
- Unterstützt: Ashigrain ist auf diese Anwendung abgestimmt; gemeldete Probleme werden behoben. Mehr dazu unter Was „Unterstützt“ bedeutet.
- Kompatibel: Ashigrain folgt der OpenFX-Implementierung der Anwendung; wir helfen im Rahmen unserer Möglichkeiten.
- Nicht unterstützt: Die Anwendung kann Ashigrain auf dem Mac nicht laden, hat keine Mac-Version oder wird nicht mehr entwickelt.
Kompatibilität der Anwendungen
| Anwendung | Support | Mindestversion | Rendering | Wo du Ashigrain findest | Hinweise |
|---|---|---|---|---|---|
| DaVinci Resolve, DaVinci Resolve Studio | Referenzanwendung | 20 | Metal | Auf der Seite Color als Node; auf der Seite Edit als Clip-Effekt | Die Edition aus dem Mac App Store kann nicht aktiviert werden |
| Nuke, NukeX, Nuke Studio, Nuke Indie | Unterstützt | 15.0 | CPU, sofern Nuke kein Metal bereitstellt | Ein OFX-Menüeintrag im Hauptmenü von Nuke | CPU-Rendering; Eingangsfarbraum bei Auto |
| Fusion Studio | Unterstützt | 17.1 | Metal, wenn die Anwendung es anbietet, sonst CPU | OpenFX-Effekte | |
| SCRATCH, Live FX | Unterstützt | 9.4 (9.8 für den Auto-Farbraum) | Metal, wenn die Anwendung es anbietet, sonst CPU | OpenFX-Effekte | Auto liest den Farbraum der Anwendung nur in 9.8 oder neuer aus |
| Flame, Flame Assist, Flare, Background Reactor | Kompatibel | 2024 | CPU | Batch Node Bin, Batch FX, Timeline FX Ribbon, Modular Keyer Node Bin | CPU-Rendering; Anordnung der Regler |
| Baselight | Kompatibel | Metal, wenn die Anwendung es anbietet, sonst CPU | OpenFX-Effekte | Unterstützt nur einen Teil von OpenFX 1.4; verwendet ein eigenes Farbraumsystem, stelle den Eingang daher manuell ein | |
| Natron | Kompatibel | 2.5, unter Rosetta | CPU | OpenFX-Effekte | Nur über Rosetta; CPU-Rendering; Eingangsfarbraum bei Auto |
| Silhouette | Nicht unterstützt | — | — | — | Führt nur Plugins aus, die Boris FX qualifiziert hat |
| Nuke Non-Commercial | Nicht unterstützt | — | — | — | Kann keine OpenFX-Plugins von Drittanbietern laden |
| VEGAS Pro | Nicht unterstützt | — | — | — | Nur für Windows |
| HitFilm | Nicht unterstützt | — | — | — | Im Januar 2025 eingestellt |
| Jede Anwendung unter Windows oder Linux | Nicht unterstützt | — | — | — | Ashigrain läuft nur unter macOS |
| Final Cut Pro, Premiere Pro, After Effects | Nicht unterstützt | — | — | — | Keine OpenFX-Anwendungen |
Die Mindestversion ist die älteste von Ashigrain unterstützte Version der Anwendung. Meist ist das die erste Version, die nativ auf Apple silicon läuft.
Rendering zeigt, ob Ashigrain Metal oder die CPU verwendet. Metal ist nur verfügbar, wenn die Anwendung Plugins den Zugriff ermöglicht. Flame nutzt immer die CPU. Beim CPU-Rendering werden mehrere Kerne genutzt.
Was „Unterstützt“ bedeutet
Bei unterstützten Anwendungen orientieren wir uns am dokumentierten OpenFX-Verhalten und beheben gemeldete Probleme. Bei kompatiblen Anwendungen helfen wir im Rahmen unserer Möglichkeiten. Wenn du Unterstützung brauchst, schreib uns mit dem Namen und der Version deiner Anwendung.
Hinweise zur Einrichtung
CPU-Rendering
Metal ermöglicht schnelleres Rendering, besonders bei UHD mit allen Effekten. Flame und Natron nutzen die CPU, da sie Plugins keinen Metal-Zugriff bieten. Auch Nuke verwendet die CPU, wenn Metal für das Plugin nicht verfügbar ist.
Flame zeigt die Regler in Spalten
Flame unterstützt keine Reglerseiten. Es zeigt alle Regler von Ashigrain in Tabs nach dem Tab „Plugin“ an, mit einer Spalte pro Gruppe.
Natron unter Rosetta
Natron 2.5 ist nur als Intel-Version verfügbar und läuft auf Apple silicon über Rosetta. Ashigrain enthält dafür eine Intel-Version. Diese Möglichkeit besteht, solange macOS Rosetta bereitstellt.
Eingangsfarbraum bei Auto
Wenn der „Eingangsfarbraum“ auf Auto steht und die Anwendung nicht angibt, in welchem Farbraum ihre Bilder vorliegen, nimmt Ashigrain in Nuke und Natron Linear / Rec.709 an. In allen anderen Anwendungen nimmt es Rec.709 / Gamma 2.4 an. Baselight übergibt Bilder standardmäßig mit einer linearen Tonwertkurve und den Primärfarben des Grading-Stacks; das erkennt Auto nicht. Wenn deine Bilder in einem anderen Farbraum vorliegen, stelle den „Eingangsfarbraum“ manuell ein. Siehe die Farbraumfelder.
Render-Macs aktivieren
Jeder Mac braucht eine eigene Aktivierung, auch Render-Rechner mit Background Reactor oder Nuke. Ohne Aktivierung enthalten die gerenderten Bilder das Wasserzeichen. Mehr dazu unter Lizenz aktivieren.
Silhouette wird nicht unterstützt
Silhouette führt nur OpenFX-Plugins von Drittanbietern aus, die Boris FX qualifiziert hat. Andere Plugins „funktionieren möglicherweise, werden aber nicht offiziell unterstützt“. Ashigrain steht nicht auf dieser Liste.
Final Cut Pro, Premiere Pro und After Effects
Final Cut Pro, Adobe Premiere Pro und Adobe After Effects verwenden andere Plugin-Formate und können das OpenFX-Plugin von Ashigrain nicht laden.