На цій сторінці

Посібник із робочого процесу

Почніть із колірного простору матеріалу, виберіть плівку й спосіб завершення зображення. Посібник пояснює кожен крок і містить налаштування для DaVinci Resolve та інших програм OpenFX. Жирним виділено назви параметрів плагіна; подробиці є в довіднику параметрів. Дослідіть колекцію плівок, дізнайтеся як працює емуляція або перегляньте сумісність програм.

Виберіть розділ для свого робочого процесу:

  1. Як Ashigrain працює в будь-якому хості: розділи від «Встановлення» до «Примітки щодо регуляторів».
  2. Рецепти для DaVinci Resolve: докладні рецепти для еталонного хоста, зокрема чотири схеми керування кольором.
  3. Рецепти для інших хостів: короткі рецепти для Nuke, Fusion Studio, Flame і SCRATCH.

Кожне налаштування визначає потрібні колірні перетворення. Перед здаванням оцініть готове зображення на еталонному дисплеї.

Встановлення

Інсталятор розміщує плагін тут:

/Library/OFX/Plugins/Ashigrain.ofx.bundle

Це папка /Library верхнього рівня, а не папка Library у вашій домашній папці. Програми-хости шукають плагіни під час запуску, тому після встановлення перезапустіть свою програму. Де саме потім з’явиться Ashigrain, залежить від хоста: див. матрицю сумісності, а всі кроки описано на сторінці «Встановлення».

Ashigrain зберігає власні файли у вашій домашній папці:

Що Де
Активація цього Mac ~/Library/Application Support/Ashigrain/activation.json
Збережені набори налаштувань (типова папка) ~/Library/Application Support/Ashigrain/Presets/
Журнал діагностики (лише коли ввімкнено Журнал діагностики) ~/Library/Logs/Ashigrain/ashigrain.log

Як орієнтуватися в налаштуваннях

Почніть із розділу Основне, де зібрано параметри для більшості кольорокорекцій. Для точніших налаштувань решта розділів іде за зображенням від входу через проявлення плівки до виходу.

У розділі Основне ви знайдете:

  1. Вигляд панелі: Simple або Pro (див. Вигляд Simple і Pro).
  2. Вхідний колірний простір і Вхідна гамма, а під ними Визначено як: що отримує вузол (див. Поля колірного простору).
  3. Вихідний колірний простір і Вихідна гамма, а під ними Визначено як: що вузол передає далі.
  4. Набір налаштувань: заводська плівка чи стиль або один із ваших збережених наборів налаштувань (див. Набори налаштувань).
  5. Плівка для кінокопії: копіювальна плівка, яку використовує режим «Кінокопія» (див. Вибір плівки).
  6. Сила ефекту: наскільки помітний характер плівки. 1 — повний плівковий рендеринг, 0 — необроблене зображення (див. Насиченість і сила ефекту).
  7. Експозиція: експозиція камери, у ступенях.
  8. Інтенсивність зерна: зерно відносно паспортних даних плівки.
  9. Інтенсивність ореолу: ореол відносно власної інтенсивності ореолу цієї плівки.

Вигляд Simple і Pro

Нові екземпляри відкриваються у вигляді Simple з розділами Основне, Набори налаштувань і Про програму. Перемкніть Вигляд панелі на Pro, щоб побачити повний набір регуляторів. Після розділу «Основне» розділи йдуть у порядку обробки:

  1. Колірний простір: подробиці декодування й кодування — Джерело — відео, сформоване для дисплея, Розширення світлих тонів, Точка білого на виході і Білий кінокопії в HDR (ніт).
  2. Плівка: знімальна плівка (Характер плівки і меню Фотоматеріал для цього характеру), Режим (що лабораторія робить із проявленою плівкою) і Формат.
  3. Світло сцени: світло, яким було освітлено сцену, і те, як для матеріалу встановлено баланс білого.
  4. Камера: Знімальний фільтр, EI вручну і Віньєтування — спад освітленості від об’єктива ще до того, як світло потрапить на плівку.
  5. Ореол плівки і Bloom: світіння, які світло створює всередині плівки. Без шару rem-jet у розділі «Ореол плівки» моделює плівку без шару rem-jet чи іншого протиореольного шару, з набагато сильнішим ореолом. Якщо фірма, що перепаковує плівку, публікує для неї без rem-jet власну світлочутливість, матеріал також розраховано на неї: Vision3 500T — на EI 800, 250D — на EI 400, 50D — на EI 100 (див. Видалення шару rem-jet).
  6. Проявлення: форсоване або скорочене проявлення (див. Форсоване й скорочене проявлення) і тональний та колірний відгук негатива.
  7. Зерно і Роздільна здатність: зерно й різкість плівки.
  8. Кінокопія або Сканування: світло копіювання, густина копії, контраст копії та змішування в режимі «Кінокопія», баланс сканування в режимі «Сканування». Показано лише розділ для поточного значення параметра Режим; у режимі «Оборотна плівка» не показано жодного з них.
  9. Проєкція й рух: нестійкість кадру й мерехтіння на готовому зображенні.
  10. Вихід і діагностика: діагностичні перегляди, перемикачі обходу та Порівняння поділом — для перевірки.

Розділи Набори налаштувань і Про програму йдуть далі в обох виглядах. Перемикання вигляду змінює регулятори, які ви бачите, а не зображення. Приховані регулятори зберігають свої значення, тому кольорокорекція, зроблена у вигляді Pro, у вигляді Simple має такий самий результат. У довіднику параметрів регулятори перелічено в тому самому порядку.

Вибір плівки

У вигляді Simple виберіть плівку або стиль у меню Набір налаштувань у розділі «Основне» (див. Набори налаштувань). Набір налаштувань плівки вибирає цю плівку, а всі регулятори, що формують характер зображення, отримують типові для неї значення.

У вигляді Pro розділ «Плівка» містить меню Характер плівки. Меню Характер плівки групує знімальні плівки за характером: «Природні», «Яскраві й насичені», «Вінтажні й незвичні» і «Чорно-білі». Виберіть характер, а потім плівку в меню Фотоматеріал під ним. Вибір характеру або фотоматеріалу скидає регулятори, значення яких походять із даних плівки, як це завжди відбувалося під час зміни фотоматеріалу, і зберігає ваші відносні коригування. Він також установлює для параметра Набір налаштувань значення «Власні налаштування». У посібнику з плівок перелічено плівки кожного характеру.

Плівка для кінокопії (розділ «Основне») вибирає копіювальну плівку для режиму «Кінокопія».

Меню Плівка для кінокопії пропонує лише ті копіювальні плівки, з якими поєднується знімальна плівка: якщо вибрати іншу, меню повернеться до поточної копіювальної плівки. Кольоровий негатив копіюється на кольорову копіювальну плівку. Чорно-білий негатив у режимі «Кінокопія» типово копіюється на Kodak B&W Print Film 2302; Ashigrain використовує свою загальну криву чорно-білої кінокопії лише для чорно-білого негатива, з яким не поєднано жодної копіювальної плівки, а всі чорно-білі негативи в меню поєднуються з 2302. У посібнику з плівок для кожної плівки перелічено її копіювальні плівки.

Усі плівки, що постачаються з Ashigrain, є в меню. Kodak Vision3 250D і 200T, Kodak Ektachrome 100D та Fujifilm Eterna 250D і 500, яких попередні версії не показували в меню, повернулися до своїх груп за характером: кольорокорекція чи набір налаштувань із такою плівкою відкриває її в меню її характеру й рендериться без змін.

Набори налаштувань

Набір налаштувань (розділ «Основне») застосовує цілісний стиль за один крок. У меню є:

  • Власні налаштування: регулятори не відповідають жодному набору налаштувань.

  • Набори налаштувань плівок — по одному для кожної знімальної плівки з меню характеру плівки, у порядку меню, як їх перелічено в посібнику з плівок. Кожен із них вибирає свою плівку, а всі регулятори, що формують характер зображення, отримують типові для неї значення.

  • Стилі, кожен з яких побудовано на одній плівці:

    Стиль Що встановлює
    Кіно 35mm Kodak Vision3 500T із копіюванням на Kodak 2383, Super 35 (4-perf): еталонний стиль для початку роботи
    Стриманий Kodak Vision3 50D на Kodak 2383, зі слабшим зерном (0.4), ореолом і Bloom (0.5) та значенням Сила ефекту 0.6
    Документальне 16mm Kodak Vision3 500T у форматі 16mm з інтенсивністю зерна 1
    Домашнє кіно Super 8 Kodak Kodachrome 64 у режимі «Оборотна плівка» у форматі Super 8, з інтенсивністю зерна 1, увімкненими нестійкістю кадру й мерехтінням і віньєтуванням (0.4)
    Проєкція кінокопії Kodak Vision3 500T на Kodak 2383, Super 35 (4-perf), з увімкненими нестійкістю кадру й мерехтінням і віньєтуванням (0.3)
    Пропуск відбілювання Kodak Vision3 500T на Kodak 2383, зі значеннями Насиченість 0.5 і Контраст копії 1.3
  • Ваші набори налаштувань: усі файли .json у типовій папці наборів налаштувань ~/Library/Application Support/Ashigrain/Presets/, відсортовані за назвою; у меню кожен показано за назвою файлу без .json.

Вибір набору налаштувань — одна зміна, яку можна скасувати. Він установлює плівку й усі регулятори, що формують характер зображення; регулятор, якого немає в наборі налаштувань, отримує типове значення плівки. Два типи налаштувань він залишає без змін:

  • колірний простір: Вхідний колірний простір, Вхідна гамма, Джерело — відео, сформоване для дисплея, Розширення світлих тонів, Вихідний колірний простір, Вихідна гамма, Точка білого на виході і Білий кінокопії в HDR (ніт), тож набір налаштувань ніколи не змінює того, як декодується чи кодується відзнятий матеріал;
  • налаштування розділу «Вихід і діагностика»: Діагностичний перегляд, перемикачі обходу, Порівняння поділом і Положення поділу.

Якщо після цього змінити будь-який інший регулятор, зокрема вибрати інше значення в меню Характер плівки, Фотоматеріал чи Плівка для кінокопії, меню Набір налаштувань покаже Власні налаштування; ваші значення залишаться. Вибір Власні налаштування нічого не змінює. Вузол, файл набору налаштувань якого відтоді видалено чи перейменовано, також показує «Власні налаштування», а якщо вибрати набір налаштувань, який більше не вдається прочитати, з’явиться повідомлення про помилку й меню повернеться до «Власні налаштування».

Збереження набору налаштувань. У розділі Набори налаштувань залиште поле Файл набору налаштувань порожнім і натисніть Зберегти набір. Ashigrain збереже значення всіх регуляторів у типовій папці під назвою, складеною з назви фотоматеріалу, дати й часу, заповнить шлях і вибере новий набір у меню Набір налаштувань. Щоб назва в меню була зрозумілішою, перейменуйте файл у Finder; вузол, що використовував стару назву, після цього показуватиме «Власні налаштування». Якщо ваш хост не одразу показує новий набір налаштувань у меню, він з’явиться на новому вузлі або після повторного відкриття проєкту.

Набори налаштувань в інших папках. Щоб зберігати набори налаштувань будь-де інде, введіть повний шлях у полі Файл набору налаштувань і натисніть Зберегти набір або Завантажити набір; такі набори не з’являються в меню Набір налаштувань. Завантажити набір і Скинути до типових значень фотоматеріалу встановлюють усі регулятори, зокрема налаштування колірного простору й діагностики, як одну зміну, яку можна скасувати, і після цього Набір налаштувань показує «Власні налаштування».

Поля колірного простору

Поля колірного простору повідомляють Ashigrain, що він отримує і що має передавати далі. Вхідний колірний простір, Вхідна гамма, Вихідний колірний простір, Вихідна гамма і два поля Визначено як розташовано вгорі розділу «Основне». Інші поля містяться в розділі Колірний простір, який показано у вигляді Pro.

  • Вхідний колірний простір і Вхідна гамма — це основні кольори та передавальна функція зображення, що надходить у вузол. Обидва поля типово мають значення Авто (з хоста); див. Як «Авто» визначає колірний простір у кожному хості.
  • Джерело — відео, сформоване для дисплея позначає вхід як відео, навіть якщо його гамма — це гамма відносно сцени (scene-referred), як-от DaVinci Intermediate. Увімкніть цей параметр, якщо кліп був відео Rec.709, яке перетворення колірного простору або керування кольором хоста перевело в кодування відносно сцени, як-от DaVinci Wide Gamut / DaVinci Intermediate.
  • Розширення світлих тонів (типово 1) задає, наскільки розширюються світлі тони відео, коли вхід сформовано для дисплея (display-referred): з гаммою дисплея (Gamma 2.2, Gamma 2.4, Gamma 2.5, Gamma 2.6, sRGB, Adobe RGB, DCI, Rec.2100 ST2084, Rec.2100 HLG) або з гаммою відносно сцени й увімкненим параметром Джерело — відео, сформоване для дисплея. Тоді білий відео опиняється на 6 ступенів вище за середній сірий, а не приблизно на 2.5, і відгук плівки отримує більший діапазон світлих тонів. Це не відновлює деталей, які вже обрізано в джерелі.
  • Вихідний колірний простір і Вихідна гамма — це кодування зображення на виході. Обидва поля типово мають значення Як на вході. Точка білого на виході типово має значення D65: колірне охоплення, власний білий якого не D65 (P3-DCI, P3-D60, охоплення ACES, DCI XYZ), адаптується так, щоб білий кінокопії залишався нейтральним. Власний білий охоплення (без адаптації) записує кольори як є, у власному білому охоплення.
  • Білий кінокопії в HDR (ніт) задає яскравість білого кінокопії, коли вихідна гамма — Rec.2100 ST2084 або Rec.2100 HLG; див. Вихід HDR.
  • Два поля Визначено як показують, якими насправді є вхід і вихід, зокрема що вибрав режим «Авто».

За можливості розміщуйте вузли кольорокорекції перед Ashigrain. Після нього відгук плівки вже застосовано: зображення — це готова кінокопія, а не світло сцени.

Як «Авто» визначає колірний простір у кожному хості

«Авто» використовує колірний простір, про який хост повідомляє через керування кольором OpenFX, якщо Ashigrain може його декодувати; тоді Визначено як показує reported by the host. Якщо хост не повідомляє колірного простору або повідомляє такий, якого Ashigrain не може декодувати, «Авто» припускає кодування, що залежить від хоста:

Хост Що припускає «Авто»
Nuke, Natron Вхідний колірний простір Rec.709, вхідна гамма «Лінійна» (лінійне світло з основними кольорами Rec.709)
Усі інші хости Вхідний колірний простір Rec.709, вхідна гамма Gamma 2.4

Тоді Визначено як показує Auto: the host reports no colour space і називає припущене кодування. У Nuke і Natron Ashigrain припускає лінійне світло, бо ці програми зазвичай працюють у лінійному просторі відносно сцени (scene-linear). Еталонний хост не повідомляє колірного простору, тому там «Авто» завжди спирається на припущення (див. його рецепти). Інші хости можуть повідомляти колірний простір, а можуть і не повідомляти, тому Визначено як показує, що вибрав режим «Авто». Baselight типово передає зображення з лінійною тональною кривою та основними кольорами стеку кольорокорекції, і «Авто» цього не визначає. Сторінка сумісності підсумовує це для кожного хоста.

Щоразу, коли Визначено як називає не той простір, який вузол насправді отримує, задайте вручну поля Вхідний колірний простір і Вхідна гамма.

Чому вихід для дисплея має бути останнім

Гамма дисплея в полі Вихідна гамма (Gamma 2.2, Gamma 2.4, Gamma 2.5, Gamma 2.6, sRGB, Adobe RGB, DCI, а також HDR-гамми Rec.2100 ST2084 і Rec.2100 HLG) кодує кінокопію для цього дисплея з обрізанням до його діапазону. Після цього ніщо не повинно перетворювати зображення: жодного вузла перетворення колірного простору, жодного вихідного перетворення чи перетворення для дисплея, жодної конвертації виходу засобами керування кольором. Усе, що це робить, сприймає значення, закодовані для дисплея, так, ніби вони відносно сцени (scene-referred), і перетворює їх удруге.

Якщо вузол не є останнім перетворенням, задайте для нього вихідну гамму відносно сцени (DaVinci Intermediate, ACEScct, «Лінійна» або log-крива камери): Як на вході робить саме це, коли вхідна гамма є такою. Гамма відносно сцени переносить світло кінокопії, сформоване для дисплея, у масштабі 1.0: завершальне перетворення в Rec.709 / Gamma 2.4 без тонального відображення відтворює зображення для дисплея.

Вхідний матеріал із log-кривою камери

Ashigrain сам декодує поширені log-криві камер, тому кліп із log-кривою не потребує початкового перетворення колірного простору. Задайте в полях Вхідний колірний простір і Вхідна гамма те, що записала камера, і розмістіть Ashigrain безпосередньо на кліпі:

[кліп, log-крива камери] → [ваша кольорокорекція] → [Ashigrain] → [необов’язкова кольорокорекція] → [завершальне перетворення для дисплея]
Log-крива камери Вхідний колірний простір Вхідна гамма
ARRI LogC3 ARRI Wide Gamut 3 ARRI LogC3 (EI 800)
ARRI LogC4 ARRI Wide Gamut 4 ARRI LogC4
Sony S-Log3 Sony S-Gamut3 або Sony S-Gamut3.Cine (як записано) Sony S-Log3
Panasonic V-Log Panasonic V-Gamut Panasonic V-Log
Canon Log 3 Canon Cinema Gamut Canon Log 3
RED Log3G10 REDWideGamutRGB RED Log3G10
Fujifilm F-Log2 Fujifilm F-Gamut (основні кольори Rec.2020) Fujifilm F-Log2
Nikon N-Log Nikon N-Gamut (основні кольори Rec.2020) Nikon N-Log
DJI D-Log DJI D-Gamut DJI D-Log
Apple Log Rec.2020 Apple Log
Blackmagic Film Gen 5 Blackmagic Design Wide Gamut Gen 4/5 Blackmagic Design Film Gen 5

Інші log-криві камер у меню (S-Log і S-Log2, Canon Log і Canon Log 2, F-Log, L-Log, GP-Log2, REDlogFilm та решта) налаштовуються так само. Деякі хости показують F-Gamut і N-Gamut як Rec.2020; Ashigrain називає їх власними назвами, з тими самими основними кольорами.

  • Залиште параметр Джерело — відео, сформоване для дисплея вимкненим: log-крива камери — це світло сцени, тому Розширення світлих тонів не використовується.
  • ARRI LogC3 (EI 800) декодує за кривою ARRI для EI 800. За інших індексів експозиції крива ARRI дещо відрізняється, тому матеріал, записаний з іншим EI, декодується наближено.
  • GoPro GP-Log2 відповідає опублікованій формулі GoPro, за якою 18 % сірого припадає на 0.0517 у лінійному світлі — приблизно на 1.8 ступеня нижче за 0.18, яке використовують інші log-криві. За потреби збільште значення Експозиція, щоб вирівняти результат.
  • Матеріал Samsung Log спершу перетворіть у підтримуваний робочий простір, а потім застосуйте Ashigrain.

Вихід. Зі значенням Як на вході результат записується назад у log-кривій камери, тож решта кольорокорекції та завершальне перетворення обробляють його так само, як матеріал із камери: завершіть перетворенням із цієї log-кривої для дисплея без тонального відображення (див. Тональне відображення DaVinci). Щоб натомість передати далі інший робочий простір, як-от DaVinci Wide Gamut / DaVinci Intermediate, задайте його в полях Вихідний колірний простір і Вихідна гамма. Щоб Ashigrain був останнім перетворенням, задайте вихід для дисплея (див. Чому вихід для дисплея має бути останнім).

Наближені колірні простори

Для деяких колірних просторів у меню немає опублікованого математичного опису. Ashigrain наближає кожен із них найближчою опублікованою кривою або колірним охопленням, тому результат може відрізнятися від того, що з тим самим налаштуванням робить власне перетворення колірного простору вашого хоста:

Тип Варіанти Чим наближено
Гамма Blackmagic Design Film, 4K Film, 4.6K Film, Broadcast Film Gen 4, Pocket 4K Film Gen 4, Pocket 6K Film Gen 4 Blackmagic Design Film Gen 5
Гамма Blackmagic Design Video, Video Gen 4, Extended Video Gen 4, Video Gen 5, Extended Video Gen 5; Rec.709-A крива камери BT.709
Гамма REDgamma3, REDgamma4 RED Log3G10
Гамма DJI D-Log2 DJI D-Log
Гамма Vivo Log, Insta360 I-Log Sony S-Log3
Гамма AstroDesign A-Log Cineon Film Log
Гамма ST2084 300, 500, 800, 1000, 2000, 3000 і 4000 nit ST 2084, де 1.0 відповідає цій кількості ніт
Гамма Stops (18% Gray) шкала log2, де 18 % сірого припадає на кодове значення 0.5, а кожен ступінь займає 1/16 діапазону кодових значень
Колірний простір Blackmagic Design Film Gen 1, 4K Film Gen 1 і Gen 3, 4.6K Film Gen 1 і Gen 3, Pocket 4K Film Gen 4 Blackmagic Design Wide Gamut Gen 4/5
Колірний простір Blackmagic Design 4K Video Gen 3, 4.6K Video Gen 3, Video Gamut Gen 4, Video Gen 5 Rec.709
Колірний простір DJI D-Gamut2 DJI D-Gamut
Колірний простір Vivo Wide Gamut, Apple Wide Gamut Rec.2020

Щоб отримати узгоджені кольори з цих форматів, перетворіть їх власним перетворенням своєї програми в підтримуваний робочий простір, наприклад DaVinci Wide Gamut / DaVinci Intermediate. Узгодьте вхідні налаштування Ashigrain із цим простором.

Вихід HDR

Для фінальної HDR-версії зробіть Ashigrain останнім перетворенням і закодуйте кінокопію для HDR-дисплея:

Регулятор Значення
Вихідний колірний простір Rec.2100 (основні кольори фінальної версії)
Вихідна гамма Rec.2100 ST2084 (PQ) або Rec.2100 HLG
Білий кінокопії в HDR (ніт) 203 (типово), від 48 до 1000

HDR-гамми є гаммами дисплея: після Ashigrain ніщо не повинно перетворювати зображення (див. Чому вихід для дисплея має бути останнім). Хост має видавати вихід вузла без змін, а власний вихід хоста має бути налаштовано на те саме кодування Rec.2100.

Білий кінокопії в HDR (ніт) — це яскравість білого кінокопії: прозорої плівки без барвника, яку видно крізь проєктор. Параметр діє лише тоді, коли вихідна гамма — Rec.2100 ST2084 або Rec.2100 HLG (зокрема й тоді, коли її задано через Як на вході).

  • Типово 203 ніти. ITU-R BT.2408 визначає опорний білий HDR на рівні 203 cd/m². Зі значенням 203 кінокопія розташовується там само, де й SDR-версія тієї самої кольорокорекції, а SDR-титри й графіка, розміщені на цьому опорному білому, збігаються з нею.
  • Діапазон від 48 до 1000 ніт. 48 ніт — це стандарт кінопроєкції (14 футламбертів) для темнішого зображення, як у кінозалі; вищі значення відповідають яскравішому проєктору.
  • Усе масштабується разом із ним. Кожна яскравість у кінокопії становить фіксовану частку білого кінокопії, тому параметр діє як яскравіша лампа проєктора: 406 ніт подвоюють кожну яскравість, тобто роблять зображення на один ступінь яскравішим, і зберігають контраст і колір кінокопії.

Чому пік визначає плівка. Спроєктована кінокопія не може бути яскравішою за прозору плівку: там, де в кінокопії немає барвника, вона пропускає повне світло проєктора, а кожна інша ділянка пропускає менше. Тому заданий вами білий кінокопії на практиці є піком HDR-зображення, як на кіноекрані, а решта діапазону HDR лишається невикористаною. Ashigrain не обрізає зображення на рівні білого кінокопії. Обрізання відбувається лише на власному піку сигналу: 10 000 ніт для PQ, а для HLG — на номінальному піку дисплея 1000 ніт.

  • PQ записує яскравість кожного пікселя на дисплеї безпосередньо в нітах (SMPTE ST 2084): білий кінокопії на рівні 203 ніт відповідає кодовому значенню PQ 0.58.
  • HLG записує сигнал HLG за ITU-R BT.2100 для дисплея з піком 1000 ніт і системною гаммою 1.2: білий кінокопії на рівні 203 ніт становить 75 % HLG, як рекомендує BT.2408. HLG-дисплей з іншим піком сам адаптує сигнал.

На що не впливає білий кінокопії в HDR.

  • Режим Сканування записує скан, а не спроєктовану кінокопію: світлі тони скану зупиняються на білому дисплея 1.0, який PQ і HLG розміщують на рівні 203 ніт.
  • Коли ввімкнено Обхід Branch, вихід є точним зворотним перетворенням вхідного декодування, хоч би яким був білий кінокопії в HDR.
  • Rec.2100 ST2084 (Scene) і Rec.2100 HLG (Scene) — це гамми відносно сцени (криві BT.2100 на боці камери, застосовані до світла сцени), призначені для передавання зображення до завершального перетворення колірного простору, а не для дисплея.
  • Варіанти ST2084 N nit — це наближені гамми дисплея, де 1.0 відповідає N ніт (див. Наближені колірні простори); білий кінокопії в HDR до них не застосовується.

Вхід HDR. Rec.2100 ST2084 або HLG у полі Вхідна гамма декодує 203 ніти в білий дисплея 1.0, як білий SDR, а потім застосовує Розширення світлих тонів, як і будь-яка гамма дисплея. Яскравіші світлі тони HDR продовжуються вище цього рівня.

До і після

Для корисного порівняння до й після узгодьте вхідне кодування та застосуйте перетворення для дисплея лише раз. Прочитайте Визначено як, щоб побачити, який колірний простір вибрав режим «Авто». Увімкніть Джерело — відео, сформоване для дисплея, якщо відео Rec.709 перетворено в кодування сцени, щоб розширення світлих тонів працювало як задумано. Це порівняння допомагає оцінити налаштування кольору; це не вимірювання відносно справжньої плівкової зйомки.

Світло сцени і RAW

Ashigrain відтворює плівковий ланцюжок послідовно: сцену освітлює джерело світла, негатив експонується крізь знімальний фільтр із виміряною експозицією, його проявляють, а потім лабораторія налаштовує колір за сірою картою, окремо для кожного плану. Світло задають у розділі «Світло сцени», знімальний фільтр — у розділі «Камера», а експозицію — параметром Експозиція в розділі «Основне»; баланс налаштовують у розділі «Кінокопія» (або в розділі «Сканування» в режимі «Сканування»). У посібнику з плівок наведено розрахункове світло кожного фотоматеріалу й пояснено призначення знімального фільтра.

Збалансований матеріал

Більшість відзнятого матеріалу має встановлений баланс білого: біла або сіра поверхня на зображенні нейтральна, незалежно від того, чи камера збалансувала її автоматично, чи ви підібрали баланс під час кольорокорекції. Залиште для параметра Вхідний баланс білого значення Збалансований.

Параметр Світло сцени вказує, яке світло бачила плівка. Зі значенням Розрахункове світло фотоматеріалу (типово) сцену освітлює світло, на яке збалансовано фотоматеріал: 3200 K лампового світла для фотоматеріалів, розрахованих на лампове світло, і 5500 K денного світла для денних і чорно-білих фотоматеріалів, тож плівка передає його нейтральним.

Якщо ви знаєте, що сцену було освітлено інакше, установіть для параметра Світло сцени значення Власне і задайте це світло: Температура світла в кельвінах (близько 3200 K для студійних ламп розжарювання, від 5500 до 5600 K для денного світла та HMI, 6500 K і більше для хмарного неба й тіні) і Відтінок світла в одиницях CC (додатні значення — пурпуровий, від’ємні — зелений, наприклад −30 для зеленуватого світла люмінесцентних ламп). Негатив записує сцену теплішою або холоднішою, як це зробила б плівка, а налаштування кінокопії або сканування повертає її в бік нейтрального, залишаючи власне перехрещення кривих плівки. У режимі Оборотна плівка налаштування кінокопії або сканування немає, тому колірний зсув залишається. Кольорова оборотна плівка в режимі Сканування отримує налаштування сканування за сірою картою і баланс сканування. Додайте Знімальний фільтр (85 або 80A) там, де ним скористався б оператор.

Матеріал RAW

Декодуйте матеріал RAW із фіксованим балансом білого, наприклад 5600 K, а не As Shot. Фіксоване декодування зберігає на зображенні колір світла таким, яким його побачила б плівка, і дає кожному кліпу однакову відправну точку.

Регулятор Значення
Вхідний баланс білого Фіксований за білим декодування
Температура декодування колірна температура декодування, наприклад 5600
Відтінок декодування відтінок декодування в одиницях CC, зазвичай 0

Далі Ashigrain бере білий декодування за світло сцени: поверхня, біла на декодованому зображенні, вважається білою за цього світла. У цьому режимі параметр Світло сцени не використовується. Матеріал, декодований як As Shot або збалансований під час кольорокорекції, є збалансованим матеріалом: натомість виберіть Збалансований.

Налаштування балансу кінокопії та сканування

Ashigrain балансує кінокопію за симульованою сірою картою 18 % під вибраним освітленням і знімальним фільтром. Сіра карта у вашому матеріалі не аналізується. Симульована карта задає цільову густину копії, а налаштування Експозиція й далі робить кадр світлішим або темнішим.

  • Світло копіювання R, G і B та Густина копії — це поправки в пунктах копіювання поверх цього налаштування (режим «Кінокопія»). Зі значенням 0 сіра карта копіюється в цільову густину.
  • Баланс сканування R, G і B — це поправки в пунктах поверх балансу сканування за сірою картою (режим «Сканування», кольорові негативні та кольорові оборотні фотоматеріали). Зі значенням 0 сіра карта сканується як 18 % сірого.

Контраст копії (розділ «Кінокопія») масштабує густини копії відносно цільової густини копії — густини, у яку копіюється сіра карта. Понад 1 густина в тінях зростає, а світлі ділянки світлішають; менше 1 — навпаки. Сіра карта залишається на цільовій густині, тож описане вище налаштування й далі чинне. Зі значенням 1 копія відповідає паспортним кривим копіювальної плівки. Параметр діє для кольорових і чорно-білих копій, лише в режимі «Кінокопія».

Змішування (розділ «Кінокопія») поєднує копію з пласким скануванням того самого негатива у світлі дисплея. Скан масштабовано так, щоб 18 % сіра карта мала однакову яскравість в обох, тож змішування змінює вигляд, а не експозицію. Зі значенням 1 ви отримуєте повну копію; зі значенням 0 — вигляд сканування, плаский і малоконтрастний, на тому самому дисплеї. Проміжні значення змішують обидва варіанти. У кольорової плівки сіра карта зі значенням 0 нейтральна й має ту саму яскравість, тоді як копія може надати їй відтінку. Змішування діє лише в режимі «Кінокопія», для кольорових і чорно-білих копій.

Форсоване й скорочене проявлення

Push/Pull (розділ «Проявлення») задає, на скільки ступенів плівку проявляють форсовано (довше) або скорочено (коротше). Цей параметр змінює лише проявлення, а не експозицію. Фотограф, який форсує проявлення плівки, також експонує її з вищим EI, тож, щоб відтворити це, задайте для параметра EI вручну (розділ «Камера») форсовану чутливість, наприклад 1600 для Portra 800 з форсованим проявленням на один ступінь, або зменште значення Експозиція на ту саму кількість ступенів. Те, як змінюється проявлення, залежить від плівки:

  • Документоване форсоване проявлення. Kodak публікує криві форсованого проявлення для двох плівок: Portra 800 (Push 1 для EI 1600 і Push 2 для EI 3200) і T-Max P3200 (−1, +1 і +2 ступені від EI 800, тобто EI 400, 1600 і 3200). У цьому діапазоні Ashigrain використовує криві Kodak, а для дробових значень змішує сусідні криві. За його межами Ashigrain бере за основу найближчу документовану криву й застосовує загальне форсоване проявлення до решти ступенів: це будь-яке скорочене проявлення Portra 800, скорочене проявлення понад −1 для T-Max P3200 або форсоване проявлення понад +2 для будь-якої з цих двох плівок.
  • Загальне форсоване проявлення (негативи). Усі інші кольорові й чорно-білі негативи: форсоване проявлення підвищує контраст і додає трохи вуалі, скорочене — знижує контраст. Жоден паспорт не містить даних про форсоване проявлення цих плівок, тому величини змін наближені.
  • Форсоване проявлення оборотних плівок. Kodachrome 64, Velvia 50, Ektachrome P1600, Ektachrome 100D і Tri-X Reversal 7266 використовують загальне форсоване проявлення для оборотних плівок, теж наближене. Кожен ступінь форсованого проявлення змушує плівку реагувати так, ніби вона отримала приблизно на 0.8 ступеня більше світла, підвищує контраст відносно середнього сірого й знижує максимальну густину (найглибші чорні) на 0.1. Скорочене проявлення діє протилежно щодо чутливості й контрасту. Зі значенням 0 форсоване проявлення оборотних плівок не застосовується взагалі. Будь-яке інше значення також обмежує густину кожного шару цим максимумом, тож глибока тінь, яку Контраст, регулятори нижньої та верхньої ділянок кривої або продовження за межі кривої з паспортного графіка вивели за максимум плівки на графіку, обрізається, щойно Push/Pull відходить від 0, навіть за дуже слабкого форсованого проявлення.
  • Ektachrome P1600. Усі її дані вже відповідають Push 2 (EI 1600, процес E-6P), тому Push/Pull відраховується від EI 1600: 0 — плівка із заявленою чутливістю, +1 — EI 3200, а від’ємні значення скорочують проявлення, наближаючи його до звичайного.
  • У паспорті Velvia 50 зазначено діапазон форсованого та скороченого проявлення від −½ до +1 ступеня, але кривих не наведено; Ashigrain не обмежує Push/Pull цим діапазоном.

Насиченість і сила ефекту

Ще три регулятори формують проявлене зображення:

  • Метод насиченості (розділ «Проявлення») задає точку опори, відносно якої Насиченість масштабує колір. Усі три методи працюють у густині плівки, не змінюють нейтральних тонів і сірої карти та не використовуються для чорно-білих фотоматеріалів.
    • Звичайний масштабує відносно нейтральної осі фотоматеріалу (балансу проявленої сірої карти). Це типове значення, яке зберігає попередню поведінку.
    • Рівномірний зберігає середину між шарами, як насиченість HSL.
    • Густий зберігає найбільш експонований шар, як насиченість HSV, тож сильніші кольори також темнішають і зображення виглядає густішим. На кольоровій оборотній плівці найбільш експонований шар — найменш густий.
  • Насиченість (розділ «Проявлення») масштабує колір негатива в густині відносно точки опори, яку задає Метод насиченості, після міжшарової взаємодії. Нейтральні тони залишаються нейтральними, а налаштування за сірою картою не змінюється. 0 дає монохромний негатив, 1 залишає його без змін, а значення понад 1 дають насиченіші кольори. Для чорно-білих фотоматеріалів цей параметр не використовується.
  • Сила ефекту (розділ «Основне») змішує плівковий рендеринг із необробленим вхідним зображенням, яке лише перетворено з вхідного у вихідний колірний простір: 1 — повний плівковий рендеринг, 0 — необроблене вхідне зображення. Змішування застосовується перед нестійкістю кадру й мерехтінням, тож увесь кадр рухається разом. У діагностичних переглядах воно не застосовується.

Режим сканування

Виберіть Сканування в параметрі Режим (розділ «Плівка», вигляд Pro), щоб отримати пласку, подібну до log основу для кольорокорекції. Сканування підтримує кольорові негативи, чорно-білі негативи та кольорові оборотні плівки. Воно зберігає зерно, ореол, Bloom, різкість і тональний відгук плівки, не додаючи характеру кінокопії. У режимі «Сканування» плагін приховує розділ «Кінокопія» (світло копіювання, густина копії, змішування) і показує замість нього розділ «Сканування» з параметрами Баланс сканування R, G і B; Плівка для кінокопії залишається в розділі «Основне», але не використовується.

Сканування записується в кодуванні, заданому в полях Вихідний колірний простір і Вихідна гамма, причому 18 % сірого припадає на кодове значення сірого для цієї гамми. Задайте вхідні поля відповідно до зображення, яке отримує вузол, залиште для виходу значення Як на вході, а потім виконуйте кольорокорекцію після вузла так само, як для матеріалу з log-кривою камери:

[кліп → робочий простір] → [Ashigrain, Режим = Сканування] → [ваша кольорокорекція] → [завершальне перетворення для дисплея]

Вихідна гамма для дисплея дає сканування, закодоване для дисплея; тоді вузол має бути останнім перетворенням, як описано вище.

Кольорокорекція в режимі сканування

Сканування навмисно пласке: низький контраст, підняті чорні й приглушені кольори, як на зображенні з log-кривою камери. Щоб виконати його кольорокорекцію:

  1. Задайте експозицію й світло параметрами Експозиція, Знімальний фільтр і Світло сцени в самому Ashigrain (див. Світло сцени і RAW). Вони змінюють світло, що потрапляє на плівку, тож зерно, ореол і Bloom реагують на них так само, як на знімальному майданчику.
  2. Сканування балансується за тією самою змодельованою сірою картою. Щоб зсунути цей баланс, налаштуйте Баланс сканування R, G і B (кольорові негативні та кольорові оборотні фотоматеріали).
  3. Додайте контраст і колір у вузлах після Ashigrain.
  4. Відображення результату на дисплеї залиште завершальному перетворенню.

Світло копіювання в режимі «Сканування» не використовується; натомість скористайтеся балансом сканування або власною кольорокорекцією.

Як отримати узгоджений результат

  • Прочитайте обидва поля Визначено як. Вхідне має називати простір, який вузол насправді отримує; якщо в ньому вказано Auto: the host reports no colour space, а припущений простір не той, що отримує вузол (наприклад, у проєкті DaVinci Wide Gamut), задайте вхідні поля вручну.
  • Увімкніть Порівняння поділом (розділ «Вихід і діагностика», у вигляді Pro), щоб бачити вхід вузла ліворуч, а результат Ashigrain праворуч. Коли подальше перетворення перетворює весь кадр, обидві половини перетворюються однаково. Коли Ashigrain є останнім перетворенням із виходом для дисплея, ліву половину ніщо не перетворює, тож вхід відносно сцени (scene-referred), як-от DaVinci Intermediate чи log-крива камери, виглядає там пласким; так і має бути.
  • Якщо зображення виглядає вицвілим або з подвійним контрастом, це означає, що вихід для дисплея перетворюється ще раз або після вузла ввімкнено тональне відображення (наприклад, тональне відображення DaVinci). Якщо воно темне, з тьмяними світлими тонами, то параметр Джерело — відео, сформоване для дисплея вимкнено для відео Rec.709, яке було перетворено в кодування відносно сцени. Див. Усунення несправностей.
  • Перед здаванням матеріалу перевірте зерно й дрібні деталі у світлих тонах на повній роздільній здатності: під час відтворення проксі деталей менше.
  • Щоб побачити окремий ефект, задайте Діагностичний перегляд (розділ «Вихід і діагностика»). Лише зерно показує зміну густини, яку додає зерно після пом’якшення відповідно до роздільної здатності, як коливання навколо середнього сірого: зміна густини на 0.125 досягає білого або чорного. Лише ореол показує світло ореолу й Bloom, додане до кожного шару плівки, на чорному тлі, причому білий відповідає експозиції 18 % сірої карти. Обидва перегляди обрізано до діапазону від 0 до 1, а чорно-біла плівка показує свій єдиний шар сірим. Етап зерна або ореолу, який вимкнено чи обійдено, показує рівний середній сірий або рівний чорний. У довіднику параметрів наведено шкалу кожного перегляду.

Примітки щодо регуляторів

Баланс сканування R, G і B діють на кольорові негативні та кольорові оборотні плівки лише в режимі Сканування. На чорно-білих скануваннях вони не використовуються, навіть якщо хост залишає їх видимими.

Рецепти для DaVinci Resolve

DaVinci Resolve — основна програма, у якій розробляють і тестують Ashigrain. Плагін можна знайти в бібліотеці Effects, у категорії OpenFX.

«Авто» в Resolve

«Авто» використовує колірний простір, який хост повідомляє через керування кольором OpenFX. DaVinci Resolve 21.1 повідомляє кожне зображення як Raw (без колірного простору), тому «Авто» переходить до резервного Rec.709 / Gamma 2.4, а Визначено як показує Rec.709 / Gamma 2.4 (Auto: the host reports no colour space).

Це типове значення підходить для схеми (a) нижче. Для інших схем потрібно явно задати вхідні налаштування. На таймлайні DaVinci Wide Gamut, у «сендвічі» з вузлів Color Space Transform або в проєкті з керуванням кольором задайте вручну поля Вхідний колірний простір і Вхідна гамма.

Чотири схеми керування кольором

Ці чотири схеми розраховано на те, щоб із того самого джерела Rec.709 отримувати однаковий відгук плівки, за умови що перетворення навколо вузла не додають тонального відображення чи відображення колірного охоплення.

У кожній схемі залиште Розширення світлих тонів на значенні 1 і розмістіть Ashigrain на сторінці Color (Колір) як вузол. Він також працює як ефект кліпу на сторінці Edit (Монтаж), але на сторінці Color видно, де він розташований відносно перетворень колірного простору.

(a) Безпосередньо на кліпі Rec.709

Для проєкту без керування кольором, кліпи якого є відео Rec.709.

Resolve: color science DaVinci YRGB, колірний простір таймлайну Rec.709 Gamma 2.4.

Дерево вузлів:

[ваша кольорокорекція] → [Ashigrain]

Ashigrain:

Регулятор Значення
Вхідний колірний простір Rec.709 (або Авто (з хоста), що в Resolve переходить до резервного Rec.709)
Вхідна гамма Gamma 2.4 (або Авто (з хоста))
Джерело — відео, сформоване для дисплея вимкнено (з гаммою дисплея не використовується)
Вихідний колірний простір Як на вході
Вихідна гамма Як на вході

Вихід — Rec.709 / Gamma 2.4, тобто гамма дисплея, тому Ashigrain є останнім вузлом. Це еталон, з яким порівнюють інші схеми.

Відгук плівки бачить лише той діапазон, який вміщує зображення Rec.709. Розширення світлих тонів додає діапазону у світлих тонах, але кліп із log-кривою камери в схемі з широким колірним охопленням дає плівці більше матеріалу для роботи.

(b) Таймлайн DaVinci Wide Gamut / Intermediate

Для проєкту, таймлайн якого працює в DaVinci Wide Gamut / DaVinci Intermediate, а вихідне перетворення Resolve перетворює таймлайн у Rec.709 / Gamma 2.4.

Resolve: color science DaVinci YRGB Color Managed із режимом обробки кольору (color processing mode) custom, Timeline color space DaVinci WG/Intermediate, Output color space Rec.709 Gamma 2.4 і Output DRT (вихідне тональне відображення) зі значенням None. Вихідне тональне відображення DaVinci повторно застосовує тональне відображення до кінокопії; див. Тональне відображення DaVinci.

Дерево вузлів:

[кліп → DWG/DI] → [ваша кольорокорекція] → [Ashigrain] → [необов’язкова кольорокорекція] → вихідне перетворення DWG/DI → Rec.709 Gamma 2.4 (Output DRT None)

Ashigrain:

Регулятор Значення
Вхідний колірний простір DaVinci Wide Gamut (задається вручну; «Авто» перейшло б до резервного Rec.709)
Вхідна гамма DaVinci Intermediate
Джерело — відео, сформоване для дисплея увімкнено, якщо кліп був відео Rec.709; вимкнено для матеріалу з камери (log або raw)
Вихідний колірний простір Як на вході
Вихідна гамма Як на вході

Вихід залишається в DaVinci Wide Gamut / DaVinci Intermediate, тож вузли після Ashigrain виконують кольорокорекцію в просторі таймлайну, а вихідне перетворення виконує єдине перетворення для дисплея. З кліпом Rec.709 і ввімкненим перемикачем це збігається зі схемою (a).

(c) «Сендвіч» з вузлів Color Space Transform

Для проєкту без керування кольором, у якому вузли Color Space Transform переводять відео Rec.709 у DaVinci Wide Gamut / DaVinci Intermediate і назад.

Resolve: color science DaVinci YRGB, колірний простір таймлайну Rec.709 Gamma 2.4.

Дерево вузлів:

[CST 1: Rec.709 / Gamma 2.4 → DWG / DI] → [ваша кольорокорекція] → [Ashigrain] → [необов’язкова кольорокорекція] → [CST 2: DWG / DI → Rec.709 / Gamma 2.4]

CST 1 (початковий Color Space Transform):

Параметр CST Значення
Input Color Space Rec.709
Input Gamma Gamma 2.4
Output Color Space DaVinci Wide Gamut
Output Gamma DaVinci Intermediate
Tone Mapping Method None
Gamut Mapping Method None
Apply Forward OOTF, Apply Inverse OOTF вимкнено

Вибирайте Gamma 2.4, а не Rec.709 (Scene): див. Тональне відображення DaVinci.

Ashigrain:

Регулятор Значення
Вхідний колірний простір DaVinci Wide Gamut
Вхідна гамма DaVinci Intermediate
Джерело — відео, сформоване для дисплея увімкнено
Вихідний колірний простір Як на вході
Вихідна гамма Як на вході

CST 2 (завершальний Color Space Transform):

Параметр CST Значення
Input Color Space DaVinci Wide Gamut
Input Gamma DaVinci Intermediate
Output Color Space Rec.709
Output Gamma Gamma 2.4
Tone Mapping Method None
Gamut Mapping Method None
Apply Forward OOTF, Apply Inverse OOTF вимкнено

Варіант із виходом для дисплея: не додавайте CST 2, зробіть Ashigrain останнім вузлом і задайте для нього в полі Вихідний колірний простір значення Rec.709, а в полі Вихідна гамма — Gamma 2.4. Ніщо після вузла не повинно перетворювати його вихід (див. Чому вихід для дисплея має бути останнім).

(d) Проєкт із керуванням кольором

Для проєкту, у якому керування кольором Resolve перетворює кліпи Rec.709 у DaVinci Wide Gamut / DaVinci Intermediate і назад.

Resolve (Project Settings → Color Management):

Параметр Значення
Color science DaVinci YRGB Color Managed
Color processing mode custom (щоб можна було задати кожне поле)
Input color space Rec.709 Gamma 2.4
Timeline color space DaVinci WG/Intermediate
Output color space Rec.709 Gamma 2.4
Input DRT None
Output DRT None

Коли обидва DRT мають значення None, вхідне перетворення таке саме, як CST 1 у схемі (c), а вихідне — таке саме, як CST 2.

Дерево вузлів:

(керування кольором: Rec.709 → DWG/DI) → [ваша кольорокорекція] → [Ashigrain] → [необов’язкова кольорокорекція] → (керування кольором: DWG/DI → Rec.709 Gamma 2.4)

Ashigrain: як у схемі (c).

Регулятор Значення
Вхідний колірний простір DaVinci Wide Gamut
Вхідна гамма DaVinci Intermediate
Джерело — відео, сформоване для дисплея увімкнено
Вихідний колірний простір Як на вході
Вихідна гамма Як на вході

Не задавайте тут гамму дисплея як Вихідна гамма: керування кольором потім перетворює вихід вузла у вихідний колірний простір, тож вихід для дисплея було б перетворено двічі.

Матеріал із log-кривою камери в Resolve

Кліпу з log-кривою камери не потрібен початковий Color Space Transform: задайте вхідні поля, як описано в розділі Вхідний матеріал із log-кривою камери, а наприкінці поставте Color Space Transform або вихідне перетворення з цієї log-кривої в простір дисплея з тональним відображенням None. Про вихід для дисплея див. варіант із виходом для дисплея в схемі (c).

  • ARRI LogC3 (EI 800) — це LogC3 з Color Space Transform у Resolve.
  • У списку Color Space Transform у Resolve F-Gamut і N-Gamut позначено як Rec.2020.

Resolve не публікує математичного опису деяких своїх колірних просторів, і Ashigrain відтворює їх наближено. Якщо матеріал знято в одному з цих просторів і колір має значення, перетворіть його за допомогою Color Space Transform у Resolve у DaVinci Wide Gamut / DaVinci Intermediate і скористайтеся схемою (c), а не задавайте цей простір в Ashigrain.

Вихід HDR у Resolve

Для виходу HDR після вузла не повинно бути ні завершального Color Space Transform, ні вихідного перетворення керування кольором, а таймлайн і вихід мають бути налаштовані на те саме кодування Rec.2100. Перед здаванням матеріалу перевірте результат на еталонному HDR-дисплеї.

Для Rec.2100 Resolve розміщує білий SDR на рівні 203 ніт («Use 203 nits reference») — там само, куди значення параметра Білий кінокопії в HDR (ніт) в Ashigrain типово розміщує білий кінокопії. Resolve не документує, що роблять його параметри «(Scene)», тож не вважайте, що вони збігаються з Rec.2100 ST2084 (Scene) і Rec.2100 HLG (Scene) в Ashigrain.

Тональне відображення DaVinci

Схемам, описаним вище, потрібне тональне відображення None в кожному Color Space Transform і DRT. Кінокопія вже має власну тональну криву — криву плівки, тож тональне відображення DaVinci після Ashigrain застосовує другу. Що змінює кожен параметр:

  • Варіанти тонального відображення DaVinci, Simple, Luminance Mapping (Tone Mapping Method у Color Space Transform або Output DRT у проєкті з керуванням кольором) стискають світлі тони й змінюють контраст на виході, тож світлі тони й чорні кінокопії вже не збігаються зі схемою (a). Resolve не публікує їхнього математичного опису.
  • Input DRT або початкове тональне відображення зі значенням, відмінним від None, змінює форму відео ще до того, як його отримає Ashigrain, тож Розширення світлих тонів уже не скасовує звичайного декодування Gamma 2.4.
  • OOTF (Apply Forward OOTF / Apply Inverse OOTF) додає коригування від сцени до дисплея, яке Resolve не документує.
  • Rec.709 (Scene) не замінює Gamma 2.4, коли джерело — відео Rec.709, сформоване для дисплея. Для описаних вище схем із відео використовуйте Gamma 2.4.

У проєкті ACES (color science ACEScct) задайте в полі Вхідний колірний простір значення ACES AP1, а в полі Вхідна гамма — ACEScct. ACES Output Transform застосовує власну тональну шкалу поверх кінокопії, тож зображення не збігається з описаними вище схемами. Щоб отримати кінокопію такою, якою її рендерить Ashigrain, задайте для ACES Output Transform значення No Output Transform, а на кліпах, що закінчуються вузлом Ashigrain, задайте в полі Вихідний колірний простір значення Rec.709, а в полі Вихідна гамма — Gamma 2.4, і зробіть Ashigrain останнім вузлом. Цей параметр діє на весь проєкт, тож кліпи без Ashigrain теж утрачають вихідне перетворення.

Рецепти для інших хостів

Використовуйте ці налаштування в інших програмах OpenFX. Перевірте Визначено як, щоб підтвердити вхід, а потім оцініть вихід перед здаванням. Перегляньте сумісність і поради з налаштування для своєї програми або напишіть нам, щоб отримати допомогу.

Nuke

  • Де знайти. Nuke додає до свого головного меню пункт для кожного плагіна OpenFX. У Nuke Ashigrain використовує CPU, якщо Nuke не надає Metal (див. Рендеринг на CPU).
  • Вхід. Ashigrain припускає, що Nuke передає зображення в лінійному робочому просторі відносно сцени (scene-linear) з основними кольорами Rec.709: коли Nuke не повідомляє колірного простору, «Авто» визначає вхідний колірний простір Rec.709 і вхідну гамму «Лінійна». Якщо Nuke повідомляє колірний простір, який Ashigrain може декодувати, «Авто» використовує його.
  • ACES. Якщо ваша конфігурація OCIO — ACES з ACEScg як робочим простором, задайте в полі Вхідний колірний простір значення ACES AP1, а в полі Вхідна гамма — «Лінійна». Для будь-якого іншого робочого простору налаштуйте вхідні поля відповідно до нього.
  • Вихід. Залиште в полях Вихідний колірний простір і Вихідна гамма значення Як на вході, щоб результат залишався в робочому просторі, а перетворення для дисплея у Viewer (вікні перегляду) перетворювало його для перегляду. Не задавайте вихідну гамму дисплея, бо Viewer перетворив би результат удруге (див. Чому вихід для дисплея має бути останнім).

Fusion Studio

  • Вхід. Коли Fusion Studio не повідомляє плагіну колірного простору, «Авто» припускає Rec.709 / Gamma 2.4. Це правильно лише для відео Rec.709. Якщо ваша композиція працює в іншому кодуванні, наприклад у лінійному світлі, задайте його в полях Вхідний колірний простір і Вхідна гамма.
  • Вихід. Залиште Як на вході, щоб інструменти після Ashigrain отримували кодування, якого вони очікують. Задавайте вихід для дисплея лише тоді, коли після цього ніщо не перетворює зображення.
  • Рендеринг. Ashigrain рендерить на Metal, якщо Fusion Studio надає його плагінам, а інакше — на CPU.

Flame

  • Де знайти. Ashigrain з’являється в панелі вузлів Batch (Batch node bin), у Batch FX, на стрічці Timeline FX і в панелі вузлів Modular Keyer (Modular Keyer node bin). У Batch Flame показує вхід RGBA як два гнізда.
  • Регулятори. Flame не має сторінок регуляторів: регулятори Ashigrain він показує на вкладках після вкладки «Plugin», по одному стовпцю на кожну групу (див. Flame показує регулятори стовпцями). У Flame Ashigrain рендерить на CPU (див. Рендеринг на CPU).
  • Вхід. Коли Flame не повідомляє плагіну колірного простору, «Авто» припускає Rec.709 / Gamma 2.4. Задайте вручну поля Вхідний колірний простір і Вхідна гамма відповідно до колірного простору кліпу, що надходить на вузол.
  • Вихід. Залиште Як на вході, якщо Ashigrain не є останнім перетворенням (див. Чому вихід для дисплея має бути останнім).

SCRATCH

Цей рецепт стосується й Live FX.

  • Де знайти. SCRATCH сканує /Library/OFX/Plugins, куди інсталятор розміщує Ashigrain.
  • Версія. Ashigrain потребує SCRATCH 9.4 або новішої версії. «Авто» може зчитувати колірний простір входу з хоста лише в SCRATCH 9.8 і новіших версіях, які підтримують колірні простори OpenFX 1.5.
  • Вхід. Якщо SCRATCH повідомляє колірний простір входу й Ashigrain може його декодувати, «Авто» використовує його, а Визначено як показує reported by the host. Інакше «Авто» припускає Rec.709 / Gamma 2.4; задайте вхідні поля вручну, якщо вузол отримує не це.
  • Вихід. Залиште Як на вході, якщо Ashigrain не є останнім перетворенням (див. Чому вихід для дисплея має бути останнім).
  • Рендеринг. Ashigrain рендерить на Metal, якщо SCRATCH надає його плагінам, а інакше — на CPU.